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[原创]土星曾经最辉煌和最暗淡的5道光环(OK)

文章写的不错 对游戏也很了解 LZ码字辛苦了



但是一些数据错误和内幕新闻错误比较多,纠正几个明显的错误

首先SS在日本国内的总为580W台。全球在876W台

VR战士2发售的 95年底 SS销量突破200W,没有400W那么高  

然后 生化危机2 SS版并没有在FAM通上登过任何介绍 只不过在发售表里出现过 VF3也是如此 最终也消失在发售表里。当时我在看的FAM通杂志介绍SS版VF3的时候用的是SS另外一个格斗游戏FIGHTERS MEGAMIX的图片,文章里说 SS VF3将使用新的多边形描绘系统,画面讲超越FIGHTERS MEGAMIX
而我们看到FIGHTERS MEGAMIX里的结成晶 已经比VF2里的多边形要多一些 更有质感

ENIX 加入SS 和PS阵营 只相差1天。

SS版KOF95 在95年上半年就发售,而不是96年。我记得应该是3月左右。而PS版则推出的比较晚了。而且当时SNK和SEGA的关系远超SONY。SNK当时宁可牺牲自家NEOGEO CD版KOF95的销量 也力挺SS 足以说明2家关系不一般。 LZ

[ 本帖最后由 sonicteam 于 2009-6-13 05:03 编辑 ]


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引用:
原帖由 ztxzhang518 于 2009-6-13 07:54 发表


Kof95

发售日:1995年7月25日
MVS基盘:250Mega
Neogeo ROM卡带版 1995年9月1日
Neogeo CD版 1995年9月29日
世嘉土星版 1996年3月28日
PS版 1996年6月28日
土星版Best Collection 1998年10月1日
...
谢谢指正,年代久远 搞错了。我当时记得PS比SS晚发售不少时间



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引用:
原帖由 gloria 于 2009-6-13 20:06 发表
"SONIC R实在是让人失望,跟MD版没有任何分别"


???? MD什么时候出过3D赛跑的SONIC R了?
他说的应该是 SONIC 3D BLAST 这个游戏SS版几乎和MD一样 除了片头CG解析度高点 流畅点


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引用:
原帖由 mentalraydx 于 2009-6-14 00:03 发表
94年~96年年SS一直与PS拉锯战了整整两年,双方销量一直不相上下. 97年才是SS走向失利的一年,不过这一年也是SS最多大作的一年啊;98年SS全面衰败,不过大作还是具有一定份量;99年SS走向势微,SEGA已经换帅为DC;2000年SS末 ...
最后一款SS游戏是 MEDIAWORKS 发售的一个恋爱游戏 不是快打旋风

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