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立体声版FC游戏音乐原音 (更新VOL16&17 宇宙巡航机II 忍者龙剑传3)

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LS盗版  拿分再传别人


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第7弹 忍者龙剑传 COMING SOON



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每个人价值观念不同 可能有的人认为这个东西不值10分  所以不下 无所谓了


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第8弹 能源战士 (POWER BLADE) COMING SOON

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不好意思  疏忽了  确实是一样的

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为了感谢购买过本贴内容的同学 我将提供 独占免费内容  并且提供定制服务,并单独发送

独占内容之一为RAF世界(星际魂斗罗)

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第10弹 FINAL MISSION COMING SOON

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谢谢支持

100分只占里你总分的千分之1都不到

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LS制作的听了 感觉是将和旋 拍子进行了声道分离,主旋律矩阵波1,2 没有进行分离,这样的做法 有些类似MD的立体声处理方式,风格和我放出虽然不同 ,但我也很喜欢,恶魔城3段 我也做了 期待LZ放出更多游戏的音乐

另外 矩阵波1,2 在很多游戏里旋律并不同,如何将不同游戏的信道分离 确实是个学问,而且必须要有一定音乐基础知识

其实当年制作旋律的时候 都是按照立体声来做的 只是到了FC上 没有办法实现而已,

[ 本帖最后由 sonicteam 于 2007-6-30 04:47 编辑 ]

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还有就是 Kamilo 用来制作恶魔成的分离方法 不适合其他游戏 特别是一些没有和旋拍子的,不过我的也有一些做的不好

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FC很多游戏 由于硬件限制  所以并没有副拍做点缀,那么想要有立体声效果就必须将主旋律2个信道进行分离 虽然不是最好的办法 但是已经是现在可以达到的最好效果了

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目前寻找空间中 如有需要 加QQ给你 1636526

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VOL1---VOL4 下载地址恢复  速度还行

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个人觉的国内现在REMIX的水准还没法和国外比 也缺少原作的精髓.

LS的作品听了 比之前江城子的作品要好的多 个人觉的 配器选择上如果能更硬朗效果会更好,音色选择上个人比较喜欢尖锐和清脆的

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对于非音乐专业的普通玩家来说 自己去REMIX和演奏音乐并不太现实
5-9的下载恢复要等段时间

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