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实机格兰蒂亚果然PS秒杀SS版,更新多图

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原帖由 dragonzet 于 2012-11-20 18:49 发表
我从头到尾可没说过2D秒杀土星的话,你可以去搜搜嘛。。。。战神君~
不就是PS内存小 放不下 只能缩水处理了 干嘛这么不愿意承认呢?同样有类似情况的还设有THUNDER FORCE V
就和月下SS不如PS版本一样 要承认PS有些游戏比SS做的差 难道很困难吗?


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  • ddr911 激骚 +1 拍拍肩膀 2012-11-21 01:03

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原帖由 dragonzet 于 2012-11-20 23:21 发表



不加扩张卡的前提下根本不是有些人说得 天壤之别,没必要把PS 2D游戏特别是移植游戏都贬成渣

差距根本就不大,加上SS 双CPU的问题,比处理能力还真就是一个级别的。

加了扩张卡我就不说了。

承认这个 ...
不加RAM卡差别也不小,PS的2D处理能力并不差 这点SS FAN也没说过差  说差其实是说的PS内存太小 而2D游戏和贴图恰恰对内存要求高  导致大部分PS上的2D移植游戏神似 但形不似,动作帧数减少或者 简化 读盘速度慢,我不知道需要承认什么?? PS比SS 2D移植游戏不足的方面 大家都看的到,同样SS游戏在3D方面比PS弱 大家也看的到。
如果你只看到PS比SS好的地方 而看不到PS比SS弱的地方 那么你真可以去看医生了 至于看什么科 恐怕就不用我来说了



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引用:
原帖由 力丸and彩女 于 2012-11-21 03:04 发表
需要承认SS在硬件性能与软件素质两方面表现均不如PS,而且差距比较大。

我个人观点是对于当年市场上的情况做为一台家用主机而言,即便是PS在移植2D街机游戏方面表现比起SS略微有所不足,对于当时PS的市场竞争格局 ...
SS在3D方面的劣势都清楚 本帖没有讨论SS为何会败给PS 不知道你特意强调这些用意何在??如果不是偏执狂的话就很难解释了,因为似乎没有不承认SS当年败给了PS 因为失败了 所以SS没啥好的地方是吗?
PS 2D游戏与SS的差距到你这边就成了略微不足 因为对市场格局没啥影响 ,难道我们是在讨论2D游戏对市场格局的影响吗?
我前面的回帖已经说了PS很多2D游戏移植的问题很明显了 对于玩格斗游戏的人来说 动作过度中间帧缺少 难道影响还不大吗?PS的KOF 97看起来画面移植度很高 实际玩起来呢??玩过的人都清楚缩成什么样子了
SS 3D比PS差 这个是不争的事实 至少我不会说SS 3D比PS略微不足这种偏执型很强的话,PS在2D方面因为内存的原因导致缩水和变差 需要承认很难吗?
从你的发言风格来看 表面上一套一套的实际上个人主观的味道很浓 这是否也是偏执的表现之一呢??在你的文章里 几乎没有不踩SEGA的,你的最后一句话你需要问说这个话的人 而不是我 ,我又不是SEGA的老板
只是我觉的很奇怪 再喜欢一个主机或者游戏也好 难道就没有任何缺点吗??


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