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我擦勒,PCFX动画压缩技术这么不济?

引用:
原帖由 模拟器高手 于 2010-6-11 14:56 发表
3DO还是在沿袭SEGACD的思路,搞什么多媒体,其实就是些真人影像,这个没法做出游戏性的,失败是肯定的。
土星先天设计失败,双CPU是服务器用的设计,服务器是干啥用的?根本连个显示芯片都不用,只要有UNIX界面就行 ...
SS有2个图像处理单元 VDP1和VDP2 作用和GPU一样,只不过这2块芯片偏重于2D处理,不要简单的认为只有3D的才需要GPU,


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