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最近复习土星模拟器 发现一个SNK的大BUG KOF96全程没有立体声?

KOF 96 SS版 这个游戏 光头先是读取关卡和角色的游戏数据 等完成后 开始读取CDDA音轨 所以不存在同事读取游戏数据和CDDA的问题

MDCD PCE 都是先读游戏数据到主机内存 然后开始读取相对应的CDDA音轨 所以采用这样方式读取的游戏一般都会有音乐滞后1秒或者0.5秒的问题 有些游戏滞后2秒左右


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