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整天说MD魂斗罗有放大回旋效果,哪里体现了?

SFC虽然有硬件放大缩小 但是其实就是把分辨率放大而已 马赛克明显,MD没有硬件放大缩小回旋,MD上一些游戏的放大缩小回旋其实是通过软件描绘实现的,软件描绘的优点非常明显 吧物体在不同大小状态下都重新绘制,然后以动画的方式进行放大缩小,这样不会产生马赛克而且较为细腻,但是缺点就是占用容量较大,而SFC的硬件放大缩小的优点就是不需要占用多余的卡带空间


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