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至今仍旧想不通为什么美版游戏要采用黑白说明书

从印刷行业角度去看 黑白说明书的成本减少几乎可以忽略
印刷黑白和彩色只是胶印机使用的油墨不同 我不认为是从节省成本的角度才这样,
厂商提供的原始素材肯定全是彩色的. 如果说是因为欧美玩家比较轻视说明书 这样的说辞更可信一些


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引用:
原帖由 belmont_yang 于 2009-10-26 00:11 发表


精装奢侈品在欧米基本只有真正的富人感兴趣 ,一般百姓都是廉价物至上
而像ACG这类即使出现在 esquire 或 Robb report 杂志上也是属于娱乐内容推荐
根本就是上不了台面的东西

不过在天朝一般的中产家里有几 ...
1KW??欧美有多少公司的东西能卖1KW??
如果印刷量大 实际的平摊到每本说明书的成本反而要低, 你去外面印东西 印一千份和百万份的单价肯定是不同的.
而且就算是要比黑白印刷的贵一点  对于游戏的售价来说不过是九牛一毛.你游戏卖的多 需要印刷的数量才会多.所以我觉的是因为欧美对于游戏印刷品的轻视才是原因.成本说我不敢苟同.



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引用:
原帖由 belmont_yang 于 2009-10-26 01:04 发表


LZ 其实问的是日产游戏的美版,
不是欧美游戏的美版

比如C社单单 DMC 系列米板已共售400多万份

当然玩家需求也是一方面
会社能榨钱的话何乐不为
除了印刷还省去了设计和配色的成本

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说到C社, 美版的RE4 PS2版是黑白说明书的 但是WII版RE4却是全彩色的.


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