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[老游杂谈] 《三国群英传》在游戏史的地位如何?

垃圾跟风游戏,跟风太阁立志传、三国志系列和ps上的圣魔战记、鬼魂力量

借助三国故事侥幸获得了一些成绩


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原帖由 超越神的牛肉人 于 2020-3-21 21:57 发表
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二楼见识广
dragon force哭昏在茅房
哎呦喂实在不好意思哇,居然忘了提龙之力量这个只出了2代就戛然而止,传奇一般又毫无存在感的世嘉土星独占经典大作,在下实在罪该万死啊。

但真正把这种游戏模式发扬光大并引发三国群英传等跟风作品的,还是要归功于idea factory。名气肯定也是圣魔战记系列更加响亮,甚至IGS都代工过圣魔战记的格斗游戏。

正如c&c和魔兽争霸之争,西木虽然开创了即时战略slg这一游戏种类,但暴雪却后来居上,笑到最后。



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引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2020-3-22 11:33 发表

2333333333


这UI都1:1抄了
DF2加混兵三国2加混兵
我说你都这么无知了 ...
呦呵,连一个粗制滥造的doom战士都能玩得那么high的枪车球爱好者居然还精通slg呢,真是不容易,以前我看扁你了。


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