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[业评] 火吻觉醒夜话~~闲聊式的无情喷

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看楼主把这儿当微薄自言自语挺逗的

normal确实给低能玩的感觉,不需要任何战前部署和战场策略,尽管已经刻意不练级,但前十章还是打得昏昏欲睡,估计后面只有更简单。


希望任地狱可以加一些限定hard难度和lunatic难度的专属dlc,让我有一个个难度玩上去的欲望


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捆绑...直接叫合体好了,从来不用,飞马和重凯合体后机动性减半,搞毛



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原帖由 @马甲雷  于 2012-4-25 07:53 发表
你不会是把飞马捆绑在了重甲身上吧?那不是减半好不?

捆绑是分谁去捆谁的,选择捆绑就是把这个队员捆绑在另一个人身上,是另一个队员为主体。捆绑队员为辅体。当然在指令中还可以选择交换主体,但选完后就不能移 ...
你交换前置再看看,我记得移动力是一模一样的


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原帖由 @ashley  于 2012-4-25 09:15 发表
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噗,怎么可能一样? 真的打了10关了??!

合体的最大意义在于强者的一回合多次利用,人交换指令可以让每个人都享受到强者的逆天加成,人交换和交代结合使用甚至还能把逆天强者 ...
那经验值怎么分?

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原帖由 @ashley  于 2012-4-25 09:36 发表
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经验值的话被压在下面攻击的人得到大量,绑在身上如果有出手并且打到的话少量,没出手或者没打到的话没有

当然Double也不光优点,少了一次攻击机会的缺点在高难度对攻击输出造成 ...
神么...感觉是为了练级而做的鸡肋设定,如果强者这么牛逼,每回合让他去砍人好了,驼来跎去的玩哪?

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原帖由 @ドラゴンマスタ-  于 2012-4-28 03:18 发表
第九章前剧情小高潮啊,这处决方式挺逗的,刽子手真TM倒霉~

第九章真正的高潮是可以获得龙盾
龍盾本作意義不大,你這進度也不快啊

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我全女性化部队哭了,目前只有三个子代...

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