» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


 17 12
发新话题
打印

[业评] 【客观系列】为DMC4说点公道话………………

引用:
原帖由 solbadguy 于 2008-6-4 15:57 发表


多说无谓。
http://tgfc.qwd1.com/club/viewth ... hlight=%2Bsolbadguy
战神的成功不光是ACT层面的,记得自己曾经有篇骚文评论过这个游戏的成功。把它当动作游戏玩你就输了。

但说到战斗的气氛营造,尤其是BOOS战,战神绝对是完胜。 比如2代命运女神把你带回1代的决战场一仗,那种让你明白自己为什么而战斗的代入感是目前日式ACT未能做到的。


TOP

再啰嗦几句,日式ACT大多是见到boss,废话几句便开打,一方打死结束。而战神的BOSS战基本没有单纯的真剑胜负这样的场面,总是有不少的场景互动(比如破坏镜子困住敌人,防止敌人破坏巨剑等),或者集合解密要素(1代的九头蛇,2代的三姐妹之一)等,这就是美式游戏的写意和日式游戏的严谨之间的区别。 比较莎木和GTA也是一件很有意思的事情。



TOP

 17 12
发新话题
     
官方公众号及微博