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[新闻] 《超级马里奥 奥德赛》圣地亚哥动漫展2017最新IGN实际画面试玩视频

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仅就目前公开的三段视频来看,确实说不出什么好,设计意图是把过去gameplay的精华拿出来,撒胡椒粉一样安排到大地图上,淡化关卡的概念,让玩家自己去high

然后再叠加一个变身系统,要素之间应该能碰撞出很多新的乐趣,听上去是一个双保险的设计,但是从三段视频里,我有两个感觉:1、变身系统并不那么有趣,只能在特定场景下触发特定变身,定位是帮助过关的道具,化学效应没有看到;2、跑图的感觉很强烈,gameplay不连贯,这点在城市关感觉非常明显,有人说看上去和玩起来感觉不一样,那么不妨去看看阳马,类似的开放度但是看起来热闹极了


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