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大家玩荒野之息之前玩过多少沙盘?
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发表于 2017-3-22 12:56
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即使大表哥也没有给我这么强烈的“探索”感,仍然是任务驱动的一种游戏模式,狂吹的支线任务很少,更多的是你自己从地图上找兴趣点,而恰恰这部分是狂吹做的最好的地方。从这个角度来说,可以算是我最喜欢的开放世界游戏了。
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