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UNTIL DAWN通了,“蝴蝶效应”还不如HEAVY RAIN……(剧透)

蝴蝶效应最大的价值是让你做每次决定都非常谨慎,从而增强代入感和投入度,实际上很坑爹

黑人死的时候我有种吃大便的感觉,因为我没有做错任何选择,凭什么说死就死了?


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原帖由 @BeastMa  于 2015-9-2 13:40 发表
我猜你是为了让他就Emily结果自己摔死了吧?
并没有摔死,莫名其妙被个雪怪拽过去挂在钩子上死了,毫无铺垫



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原帖由 BeastMa 于 2015-9-2 13:53 发表
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你可以看一下蝴蝶效应那个界面,会告诉你是什么导致的

这游戏最大的“蝴蝶效应”就只有这点程度了
原因有,我的意思是缺乏铺垫,比如你在救人的时候,给我一个镜头是旁边有一只雪怪伺机而动,那我可能在选择的时候会有所权衡


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当然这游戏也不是那么糟糕,mike独自行动的两段我觉得非常加分

至于吹牛逼的蝴蝶效应,我觉得做到这一步也算及格了

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原帖由 BeastMa 于 2015-9-2 14:14 发表
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至于蝴蝶效应,在我看来根本就他妈的不及格。暴雨那个才能算是及格。
比超凡双生好两百多倍

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引用:
原帖由 正义的化身 于 2015-9-2 14:37 发表


你肯定攻击鹿了~~~~
并没有

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原帖由 @mushroommg  于 2015-9-2 21:32 发表
MATT被拖走那里如果没有信号枪会怎样?狗狗的MATT就是这么死的吗?那里决定MATT生死的到底是不是信号枪啊,我反正有信号枪,开了一枪,雪怪跑了,MATT活了
我把信号枪给了黑人,当场就发射掉了,233

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原帖由 @BeastMa  于 2015-9-3 13:27 发表
根本就没有当场射的选项啊……

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