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古墓穿了,谈谈感想

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主线打完,全部古墓打完,满地垃圾没捡,完成度75%,谈谈感想:

沙盘化的一次尝试,从这点上和船长划清界限了,毕竟上一代完全抄很多人也在吐槽;沙盘也能最大程度的延长游戏时间,本作我游戏时间超过30小时了,虽然大多数时间都很无聊的在捡垃圾


古墓全部盆景化了,谜题相比前几作简直就是过家家,都是在一个小场景里完成,需要思索的环节非常少,能留下印象的更少,脑子还没转起来就结束了感觉。以前谜题结合操作脑子抽筋手心冒汗的感觉没了,唯一像样的谜题是主线最后放星象仪,需要跑跳+解密,还算可以

新人说老古墓谁玩啊,这种屁话简直无知者无畏,不管怎么洗,现在古墓团队尽管你能看到他在努力,但谜题设计能力简直不能打,地热山谷就一个划船古墓就看出思路已经枯竭了,很可怜



最后一点之前喷过了:很不喜欢TB系列的现代元素,二代最不喜欢的就是威尼斯,历代记也是讨厌高塔

之前的作品现在元素起码是点缀,到了9代开始完全本末倒置了,10代除了开头叙利亚和结尾失落城,中间除了苏联基地就是村庄部落,出彩的古墓全部成为辅线(比如雪山,圣城两座古墓)


缺点说了那么多优点也不是没有,战斗系统我非常喜欢,秒船长几条街,成长系统也很棒。这是新系列带给我的最大惊喜。总之一本道+沙盘的方式我没有意见,但新作请带来更多的机关谜题和地下墓穴,谢谢

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苏联基地,地图非常非常大.....各种垃圾能捡,我捡了一小时多,还没捡干净。


明明提示有三个古墓,全都进不去,缺各种道具,其中一个古墓我站在地图上提示的位置,硬是看不见


地图有点傻大,没完没了的感觉,很厌烦,B马借我游戏机的时候我说玩一周就通了,他说20小时起,现在我信了.....

本帖最后由 上海狗狗 于 2015-12-10 23:43 通过手机版编辑


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回档了?



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原帖由 @CAGY  于 2015-11-27 11:39 发表
喷了,你黑五还不赶紧买一台
家里放不下......


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引用:
原帖由 @jahaman  于 2015-11-27 13:46 发表
一个小时还想干净。。。。
不闲逛的话至少还要强制回来3次。。。。
太恶心了……

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红军基地地下古墓的设计不错,规模小了点,好评

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主线打完,全部古墓打完,满地垃圾没捡,完成度75%,谈谈感想:

沙盘化的一次尝试,从这点上和船长划清界限了,毕竟上一代完全抄很多人也在吐槽;沙盘也能最大程度的延长游戏时间,本作我游戏时间超过30小时了,虽然大多数时间都很无聊的在捡垃圾


古墓全部盆景化了,谜题相比前几作简直就是过家家,都是在一个小场景里完成,需要思索的环节非常少,能留下印象的更少,脑子还没转起来就结束了感觉。以前谜题结合操作脑子抽筋手心冒汗的感觉没了,唯一像样的谜题是主线最后放星象仪,需要跑跳+解密,还算可以

新人说老古墓谁玩啊,这种屁话简直无知者无畏,不管怎么洗,现在古墓团队尽管你能看到他在努力,但谜题设计能力简直不能打,地热山谷就一个划船古墓就看出思路已经枯竭了,很可怜



最后一点之前喷过了:很不喜欢TB系列的现代元素,二代最不喜欢的就是威尼斯,历代记也是讨厌高塔

之前的作品现在元素起码是点缀,到了9代开始完全本末倒置了,10代除了开头叙利亚和结尾失落城,中间除了苏联基地就是村庄部落,出彩的古墓全部成为辅线(比如雪山,圣城两座古墓)


缺点说了那么多优点也不是没有,战斗系统我非常喜欢,秒船长几条街,成长系统也很棒。这是新系列带给我的最大惊喜。总之一本道+沙盘的方式我没有意见,但新作请带来更多的机关谜题和地下墓穴,谢谢

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引用:
原帖由 @武松  于 2015-12-11 00:01 发表
其实古墓和船长完全是两种游戏了
船长是风景片,古墓gameplay比船长好很多
老古墓的战斗也确实玩不下去,什么鬼

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引用:
原帖由 @武松  于 2015-12-11 00:30 发表
所以老古墓的玩家和新古墓完全不是同一拨
我爱玩新古墓,但老古墓完全无感,当然也有和我相反的

但很多人要求新古墓和老古墓的完全结合体,即保障足够的解谜要素又要战斗出彩,这几乎不可能,两种游戏的节奏完全不同,结合不起来的
所以现在主线就是爬+枪,强调演出效果;各种解谜要素往沙盘上一扔完事,简单粗暴;仔细想想也没什么好抱怨的,只不过谜题实在太简单了,也没有任何大型谜题

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