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看了2天 视频 终于理解什么是HDR了

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原帖由 @旨旨  于 2017-1-20 15:02 发表
hdr这个主要为了量子点和高亮度显示屏开发的标准,这些屏幕为了表现自己高色度的时候如果继续沿用旧有标准的话要不色彩不对,要不不能显示最大色域,这种时候就要个进度更高的标准来进行还原颜色。hdr标准除了颜色色域之外最大特点就是包括独立亮度信息,可以让低亮和高亮度颜色不会走样。

所以hdr可以经过转换让sdr电视看到。
电脑上看hdr视频的话比较好的解决方案是lav解码器+mad vr,可以自动识别色域,还能处理hdr亮度信息。
HDR说到底就是相比起过去努力的去模拟人眼所看到的高动态范围的画面,当然对于广电来说现在BD所推行的HDR10还有扩展的Dolby Vision这种绝对系统可不是什么好东西,还是HLG这样的相对系统好


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原帖由 @zyray  于 2017-1-20 13:50 发表
噱头不噱头~自己体验一下便知!
这几天做4k杯作品~一直在做HDR调色!
看惯HDR感觉SDR接受不了了
不过长时间看1000nit眼睛真有点受不了
索尼专业系统以前有一篇“什么是“高动态范围”?一位行业首席解决方案专家对此进行了说明”的文章不错的介绍了什么是HDR现在改版的都不好找了



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原帖由 @robroys  于 2017-1-20 18:11 发表
说一大堆不就是宽容度么....
就是以前10档都差不少现在极限可以上到15档左右提高了好多


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原帖由 @旨旨  于 2017-1-20 18:59 发表
那肯定不是啊,亮的时候大亮度,暗的时候低亮度啊

所以对hdr高对比度很重要,lcd的话最需要的就是分区背光展现象星光这样

本帖最后由 旨旨 于 2017120 19:00 通过手机版编辑
HDR对于亮度貌似是最重要的,黑不黑的下去倒变成其次了,至于对比度亮度有了对比度也就上去了
从这点来看特别是HDR10还有扩展的Dolby Visio这些绝对系统简直就是专门为了LCD剋死OLED而专门准备的技术

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原帖由 @cyq9111  于 2017-1-20 23:27 发表
要实现这种动态背光至少是要底部式WLED背光,效果最好的应该是RGBLED背光,控制精度就取决于背光的LED灯泡的点阵密度,但也只能说是精确到一块区域,毕竟用RGBLED背光最多也就几千个LED灯泡

在这方面OLED就比LCD更有优势了,毕竟OLED是自发光的,可以精确控制每个像素的亮点,但OLED黑色可以完全暗得下来的同时,画面细节却丢失严重,这点还反而不如LCD
亮度伤不去是OLED的死穴,特别是松下的超级IPS发布之后

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原帖由 @zyray  于 2017-1-21 08:59 发表
王亚明吧~~有问题经常要请教他,我这专业知识都是这老先生给传授的
这篇文章不是索尼专业集团写的,是北美索尼影业相关高层写的科普文

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