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[业评] 客观来说,微软跟SONY这两家的第一方游戏哪家更有优势?

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微软质高 索尼量大

索尼其实主要靠顽皮狗撑着 不过顽皮狗的确给力 the last of us 大期待中


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原帖由 @dennis233  于 2013-1-22 06:56 发表
先是搞错游戏,翻了张黑魂出来
然后又搞错版权,我告诉你恶魔之魂是SCE的版权,无独占协议
资金和引擎都是SCE的,FS是帮打工的,100%的第一方游戏
引擎是索尼的? 那黑暗之魂怎么上的xo? 你别告诉我恶魔之魂和黑暗之魂是不一样的引擎啊

查了下维基百科 这两个游戏同一个引擎 还真是Sony 开发的 神了

本帖最后由 dddog 于 2013-1-22 07:20 通过手机版编辑



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原帖由 @dennis233  于 2013-1-22 07:27 发表
既然客观谈这个问题,那就先不说个人喜好
正宗的SCE第一方游戏看看有什么:
这里的正宗指的是第一方旗下的工作室,所以sony的恶魔之魂、抵抗、恶名昭彰都不算
Asia

SCE Japan Studio – Ape Escape, Siren, Lo ...
那请问 为啥ps3销量刚刚赶上xo?


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原帖由 @dennis233  于 2013-1-22 08:28 发表
请问,为什么xo比ps3早发售一年,到现在反而ps3卖的比xo多了
再问,为什么xo当年三红一大片间接提升了销量后反而没ps3卖的多了

其实我不懂你为什么问这个问题,因为和本帖主题没丝毫关系
但你既然问了,我就反问 ...
怎么没有关系?第一方如此强大 秒的微软渣都不剩的索尼 为何在大战末期才刚刚赶上对手 这个问题不值得问吗


还有就是 晚一年发售的ps3 为何性能上对xo无任何明显优势 对手产品出现大量三红的质量严重问题 为何都无法让索尼在销量上取得领先?

本帖最后由 dddog 于 2013-1-22 09:02 通过手机版编辑

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引用:
原帖由 @dennis233  于 2013-1-22 09:00 发表
哦,看来逼疯了一个,不错


你搞错了一个问题:
游戏机并不是只卖第一方游戏的
而且就算一个平台软件质量很高也未必卖的多
营销本身就是个多方面的活
所以我说不玩销量,因为销量跟游戏本质没半点关系
一款 ...
这贴是你开的吗?这论坛是你开的吗?还走好不送 笑死人啦

销量和第一方游戏阵容没关系?

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