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[新闻] 三上真司:豬內,你靠邊站吧,看師尊我表演吧。“絕對征服”新影像公開。

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这脸太棒子网游风格了


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引用:
原帖由 追迹 于 2010-8-8 12:32 发表
越肩视角最早是生化4吧,谁借鉴谁别搞混了,看见打枪游戏就喊gow烦不烦啊
咱们先不追求生化4是不是最早越肩视角的游戏, 就说征服,从游戏风格上, 你觉得和战争机器靠近,还是和生化4呢?



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引用:
原帖由 hanzo 于 2010-8-8 22:49 发表

分裂细胞和自由战士只是在瞄准时才是越肩,绝大部分状况是自由视角

生化4全程越肩当时逼疯了很多人,确实是大手笔了
我个人不喜欢全程越肩, 总觉得很挡视野


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引用:
原帖由 @hanzo  于 2010-8-8 23:09 发表
生化4为什么好?因为索敌,运动,射击是无法或者说很难兼顾的,系统决定了玩家必须在攻和移之间作出取舍,索敌由于被既定的越肩视角影响,成为区分游戏者水平高下的一个重要因素,高水平玩家可以在运动中索敌,可以通 ...
4代这些优点 5代继承了几成?

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