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很久没写长文了:「回不去的生化危机」,请用力喷

posted by wap, platform: iPhone

如果6代按照启示录的风格做 会如何?


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引用:
原帖由 maidofhonor 于 2012-11-7 14:11 发表
0123各方面是有他独到之处,但是Pre-Render场景的操控简直虐人,

前后左右往哪个方向走还得靠习惯养成,跟人类的直觉反应完全无关,

就摄像机的摆设位置来判定上下左右的行进方位,人物想走直线还得照着设计者 ...
你不能现在的眼光看过去的游戏, 当年玩到生化危机1代的时候,惊叹都来不及,玩起来爱不释手,对你说的这些问题, 根本没人当问题

对于普通玩家来说, 这个游戏在那个年代, 最大的意义是电影化的游戏,这也是当年最热的潮流,坦克式操作在当时看来,没有任何问题

不信你去找找当年的电软,有编辑喷站桩设计,坦克转弯吗?



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