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【转帖】《Shadows Die Twice》最新传闻。
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发表于 2018-5-30 23:58
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去年TGA上开发商From software曾公布过《Shadows Die Twice》的一段极短的预告片,但之后该作品就销声匿迹了。近日,Resetera上有网友爆料出大量关于这款神秘新作的消息。一起来看看吧。
· 新作仍将会是“魂系游戏”的风格和氛围,但是新作的地图将会更加开放,没有明显的关卡和BOSS战设计,和更加直接的剧情叙述。
· 新作将会在E3上公布一段完整的预告片,并展示一些游戏的试玩影像。游戏的灵感来自于《血源诅咒》和From software的PS2游戏《九怨》。
· 游戏的战斗类似于《血源诅咒》,但是要更加恶毒和残忍。战斗不会像《血源诅咒》那么疯狂,但战斗节奏依然很快。战斗有点像是《仁王》与《血源诅咒》的融合。
· 游戏的主角将会有很多技能,包括不同的近战格斗技能、被动技能以及魔法。但是游戏并不会有无止境的技能树系统,技能也不会是《暗黑破坏神》那种浮华的攻击,只是一些新的动作和战斗技能。
· 变形武器再次登场,有些武器会有三种形态,有些武器有两种形态,还有很多武器,它们必须要一直双手持握,或者说这个武器是分成两部分的,游戏没有副武器,也没有盾牌。
游戏的剧情将会聚焦于古老的宗教祭仪,那是农民们数百年以来的黑暗仪式。因为人们害怕世界末日的到来,所以他们会在血之圣坛献祭人类并且拿人做试验。游戏中的很多生物都是试验的产物。游戏中的大部分内容目前仍旧不明朗,比如宗教祭仪是否真的是邪恶的,还是有很多人们还未知晓的秘密。宗教祭仪中只有极少数人活了下来,而其他人都神秘失踪了。
· 游戏开场的时候,你扮演的是一位重度残废和丑陋的人,处于死亡的边缘。但是一位神秘的领导者救了你,并且给了你一张新的脸(这里就可以开始创建角色了)并且给了你一条右手臂(之前你失去了那条手臂),这条手臂将会安装上多功能的装置,它是一条可以修复的手臂,但是它也有某种“抓钩”的功能,你可以射出“抓钩”从而抵达更高的地点。
· 游戏的设定为黑暗幻想世界,游戏背景类似于古代日本
· 游戏将会从日本神话故事中汲取大量灵感,不过会对此进行一些恐怖惊骇的改编。游戏并不会完全基于神话故事,而是仍旧会包含很多原创的理念。
· 游戏中没有盾牌,但是你可以用你的武器来进行弹反攻击
· 每一种武器都会有独特的弹反技能
· 在战斗中,敌人常常会断肢断头。而一些敌人的砍断以后的肢体还会孵化出大量寄生虫,有点像是《生化危机4》
· 游戏中你可以进行攀爬,游戏中某些敌人的设计与气氛很像是现代版的《九怨》,但是游戏和《九怨》没什么关系,玩法也完全不一 样。不过我们可以期待会有《九怨》的彩蛋。
· 大部分的游戏都会发生在乡村地区,但也会有大城市供你探索
· 相比之前的魂系列游戏,新作会更加“开放世界”,但不是像《上古卷轴5:天际》那种开放世界,而是提供给玩家很多彼此互相连接的场景关卡,游戏的世界会比以往大很多,将会有很多道路供玩家选择。
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