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大家对修装备这设定怎么看

修装备本身就是游戏中经济系统的一部分,尤其是对于很多有游戏内经济循环的庞大RPG来讲,装备在经济上是用来产出的,有产出就必定会有成本,装备损耗就是成本的一部分,在很多游戏中用装备产出反补装备成本损耗这是为了构建动态经济系统的一部分,当然游戏的经济系统的设计从来不是一件简单的事情。


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