混世魔头
原帖由 naohlc 于 2012-7-23 09:58 发表 当然不是说任地狱这几系列没有神作, 但是从上70-80年代吃老本吃到21世纪,同一系列变化真缺乏新意~~
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原帖由 naohlc 于 2012-7-23 10:05 发表 口袋妖怪是动作游戏? 比的是整体体验,又不光是剧情。
原帖由 naohlc 于 2012-7-23 10:11 发表 如果你觉得口袋1-N作,同一剧情,同一模式,居然连启动画面和过关模式都一样。而不算是毫无新意。我觉得我们之间没有什么讨论的必要。 认识和是非观不在一个层面。
原帖由 naohlc 于 2012-7-23 10:15 发表 同是游戏,有必要拆开来比那部分么? 一个女的美,一个女的不美。这个是直观感受。 难道是比这个女的脂肪含量多少?蛋白质含量多少?
原帖由 naohlc 于 2012-7-23 10:21 发表 1、我玩过90%以上的玛丽,赛,口袋,你玩过我上面说的几作没? 2、没玩过我和你说个啥呢?
原帖由 naohlc 于 2012-7-23 10:34 发表 以上世纪90年代的《辐射2》为例 1、剧情已经秒了,秒了9条街。 2、开放性,上世纪90年代初期的辐射2,可以体验各种流程,甚至是完全邪恶的剧情。 3、价值观,农民救公主有个毛的价值观。而辐射每一次选择都影响整个游戏进程。 4、系统复杂程度,辐射2上千种武器弹药,上十万的文本说明,甚至连路边的垃圾罐子都有鼠标悬停文字说明。 5、美工……上世纪的任地狱还在满屏幕马赛克。 6、CG~~呵呵 7、游戏性,辐射最速通观3小时,追求完美3年。
原帖由 naohlc 于 2012-7-23 12:20 发表 1、我说的没错。(除了那小破游戏犄角旮旯里面的修改器随意改的毫无意义的小破数值忘记了一下,经人提醒终于从脑海深处把这些毫无意义的玩意回想起来~~) 2、马赛口这种破玩意有人觉得好玩有人觉得低幼很正常,毕竟 ...
原帖由 naohlc 于 2012-7-23 12:39 发表 2个人同时指出屎是丑的有什么错吗???