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[其他] 火纹新作一月谈——在《觉醒》中的觉醒

请大家欣赏下言简意赅的精炼评价
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原帖由 狗版锦江 于 2011-9-16 18:29 发表
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系统牛逼,画面当时绝壁惊艳,音乐嗲,故事好,角色丰满。

相比七代,故事性各有千秋,但其他方面七代有什么值得拿出来说的?说十代剧情渣的绝壁没玩明白。
引用:
原帖由 狗版锦江 于 2011-1-28 14:54 发表
1.NDS推出的时候,是以触摸为卖点大肆宣传的,配合当时的瓦力奥等游戏做广告攻势,拍摄方式很吸引人,很洗脑,于是乎很多人被所谓的”游戏性“钓鱼成功;
而3DS的3D机能,在宣传效果上并不直观,事实上目前集体高潮的任青,谁TMD也不知道这3D玩起来究竟什么效果,更别说那些大婶大妈,老头小孩了,这广告和推广怎么做,我觉得很难。失去了老头和大妈市场,任天堂的霸主地位岌岌可危


2.裸眼3D长期游戏会造成头晕,这个问题是无法回避的。成年人的小脑平衡性锻炼的好,所以问题不大,但小孩就难说了。如果你是家长,听说任天堂的新游戏机玩3D会引发头晕,你敢给你小孩买么?是我的话绝壁不给小孩买,你爱咋闹咋闹去。 于是乎小孩市场又失去了


3.PSP2推出的时候相距3DS大概在4个月到半年之间, 这期间内最后一拨被3DS欺骗的消费者所有的爱和耐心应该已经被消耗殆尽了, 剩下的都是对任地狱的失望和对性能优异掌机的期待,尽管在发行时间上缩泥严重滞后,但最后的淫家将会是缩泥,任地狱最终会为自己的懈怠和不思进取付出代价


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