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» 从任天堂的开发优先顺序想到的…………
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[业评]
从任天堂的开发优先顺序想到的…………
zoy
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发表于 2017-3-2 17:39
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我发现有些人根本不认真看帖,问题的关键不是要不要画面,而是画面是不是应该放在第一位。
资源总是有限的,花在画面上的更多,用在游戏性上的就少了
合金装备5如果不考虑画面,应该比现在更好玩
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zoy
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发表于 2017-3-3 06:07
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这贴里怎么那么多逻辑混乱的蠢蛋?
LZ说的是开发的优先顺序要优先考虑游戏性,下面回帖的人就说lz是说不要画面。
把游戏性放在首位的游戏画面一定不好吗?用你们的脚趾头想想
游戏预算总是有限的,所以mgs5才成了半成品,其实构成游戏开发资源的不只是钱和人,还包括时间。优先考虑画面和演出效果,必然占用大量的时间,等到画面完善了,却发现时间已经所剩无几,这个时候即便有再多的钱也很难把游戏的其他方面做好了。
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