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世嘉当年的确是疯了

DC那个世代里手柄设计最合理的还是NGC,完全是为任天堂自家的游戏量身打造,包括生化4这样的游戏也觉得用NGC手柄玩味道才最正宗


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引用:
原帖由 孤高的套套 于 2022-5-4 08:19 发表



不应该是XBOX么?

第一代手柄就如此优秀
360手柄的确经典,我现在还在用,不过XB手柄就别吹了,那个尺寸和重量就很反人类,键位的大小和手感也不行



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引用:
原帖由 孤高的套套 于 2022-5-4 10:27 发表



你没用过日版 XBOX手柄么?

比360 还优秀啊

除了有线和  RL 只有单个

感觉都要比360好
这是我第一次听到XB手柄超过360手柄的言论


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posted by wap, platform: 小米 红米
引用:
原帖由 @孤高的套套  于 2022-5-4 19:48 发表
你拆开对比一下

一代手柄用料 设计  
完全不是和360一个档次级别的

明显要高档很多

虽然舒适度没有360好
你也说了,舒适度没有360好

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引用:
原帖由 孤高的套套 于 2022-5-5 11:13 发表


那你是承认 360不如 一代了 ??????????
我是说做工不是我们关注的重点,做工再好,用着难受顶什么用?

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posted by wap, platform: 小米 红米
引用:
原帖由 @KainX  于 2022-5-6 15:04 发表
DC手柄最大问题是没有右摇杆,你们实机玩玩DC版的QUAKE III、古墓丽影就知道了LOL
当时所有游戏机手柄都没有右摇杆,批评这个有点吹毛求疵了

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posted by wap, platform: 小米 红米
引用:
原帖由 @KainX  于 2022-5-7 11:19 发表
PS1的DualShock发售于97年11月20日
好吧,这个的确是我忽略了

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