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[杂谈] 看样子星际2应该是失败了吧

看个英国销量榜就说虫心商业失败,玩个普通难度战役就说虫心gameplay失败,最扯的是连比赛都不看就跑出来说电竞人气低。
楼主你活在哪个世界里?
我就问一个,上周末的MLG虫心比赛你知道viewership有多少么?


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原帖由 ppkkhh 于 2013-3-19 10:53 发表

呵呵,能不能别玩虚的?隔壁帖子我说了不少了
你也说2比1好的地方啊。请去看我隔壁的帖子,当年我从sc玩到war3,面对暴雪创新进取从来都是感到高兴的。问题是sc2做的不好。hd化必然是狗屎,当然有没有创新,创新的 ...
你的观点极端得我都懒得反驳你了。你觉得星际2做得不好那就做得不好呗,但每个星际相关的帖子你都要进去黑一下星际2和暴雪,而且老是那几句车轱辘话翻来覆去地像是复制粘贴一样的碎碎念,有时候我真弄不懂你到底是杀父之仇还是真爱傲娇了。



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原帖由 ppkkhh 于 2013-3-19 15:40 发表

我去,发发牢骚都不行?作品好不好还带用手堵嘴的吗?
按照你的说法,暴雪是你亲爹了,还是这爱情海枯石烂?????
都是玩暴雪游戏多年的人,你满你得意,我发我的牢骚没什么问题吧?我至少是个讨论的态度,你 ...
你的“认真讨论”无非就是认真地不停地重复“我不喜欢星际2所以星际2烂透了你们说星际2这好那好我不听我不听”罢了。我不知道别人怎么看,我反正是看腻了。
另外你敏感了,这儿没人堵你嘴,谁堵你嘴你pm我,我堵他嘴。


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引用:
原帖由 @ppkkhh  于 2013-3-19 16:17 发表
我去,我觉得我说的还是比较客观的,除了隔壁帖子,刚开始还有几个是认真讨论的,后面说2好的,根本就没说什么东西,直接玩意识流了,好吧?至少星际2我有肯定的东西,虽然剧情我不喜欢,但是竞技这块他的优点我没有 ...
你还说你客观讨论,结果在讨论之前先给人划成分扣帽子,不抱成一团攻击另一团就不会说话了?
我从来不在乎我说的话客观不客观,我也没兴趣在论坛上抱团取暖求认同,说话有没有水平也不是我关心的,那是你的逻辑你在乎的东西,也是你的抱怨总是没营养的根本原因,你的想法是被屁股坐在什么地方所左右的。
版主主要的工作是发福利和删广告帖你怎么就不明白。

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你看,我从头到尾没说过你水平低,也没说过你抱怨的水平次,你别帮我损你自己。
我也就是好奇一下你为什么观点偏激情绪激动闭目塞听却还能大言不惭的说出"我在客观讨论"这种话。这和水平没关系。自知为贤。
你一直挥舞标准大棒满口水平满口优劣,仿佛掌握了业界的真理,我很好奇你的信心从哪来的。

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引用:
原帖由 喜剧之王 于 2013-3-21 20:29 发表
sc2关键问题就是补丁太多
sc1打了14年才出了7个补丁
真正改变平衡性的只有两个关键补丁
各种战术打法全是玩家自己开发出来的
虽然确实不是绝对平衡,但是有很多空间给你自己去开发,去想象
当年osl决赛老包打老 ...
当年的电竞没有现今这样发达这样全球化,社群和媒体介入的程度也和现在不能比。第二是当年的战网和天梯和现在的规模是数量级上的差距。另外当年也没有现在这么发达的战网数据统计工具和统计方法来帮助设计师做决定。
除此之外,平衡性调整既要照顾最顶级玩家之间的电竞需求,也要考虑到普通天梯玩家的种族和对阵胜率。
以及大卫精最近有放话说虫心目前平衡性打90分短时间内不会调整。

虫心出来之后我平均每天打10盘左右的天梯和unranked match making,这是一个非常鼓励进攻和侵略性打法的版本。暂时没感觉到有什么种族的特定战术特别无解。

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http://s.163.com/13/0322/07/8QI8AQ3T00314Q9Q.html
在《虫群之心》发售后的这个周末,超过110万人观看了举办于达拉斯MLG的《星际争霸2》电子竞技赛。周日的冠军赛观众人数峰值达到了15.7万人。

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