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原帖由 小孔 于 2011-3-28 12:27 发表 专心等《英雄联盟LOL》,星际2就是渣,国外服务器加起来CCU不到5万了。
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原帖由 小孔 于 2011-4-2 13:05 发表 星际2国内,到5万了么?广告费用能赚回来了么? 2003年的暴雪值得钦佩,不等于2011年还要盲目崇拜。 腾讯的几个游戏里,《英雄联盟》应该是角色规范化做的最好的,和火炬之光算同门师兄弟; DNF的 ...
原帖由 小孔 于 2011-4-2 13:05 发表 星际2国内,到5万了么?广告费用能赚回来了么? 2003年的暴雪值得钦佩,不等于2011年还要盲目崇拜。 腾讯的几个游戏里,《英雄联盟》应该是角色规范化做的最好的,和火炬之光算同门师兄弟; DNF的角色是日式规范,这个B马应该很清楚的。
原帖由 @小孔 于 2011-4-3 13:00 发表 敏捷主要是管理规范,但是敏捷没法保证每代的奎爷是奎爷而不是李逵, DND是工业规范,但是中国网游还没有自己的DND系统,所以做出来的东西四不像居多。
原帖由 @小孔 于 2011-4-3 13:40 发表 DND对游戏产业最大的贡献就是,它是一个量化设计规范,跑团不是DND的一切