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[业评] 暴雪二十年



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[ 本帖最后由 jump 于 2011-3-11 21:57 编辑 ]


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引用:
原帖由 kaldorei 于 2011-3-8 13:25 发表
不用担心Diablo3
CTM就已经和S一样了。。
像我这样5年的山口山老玩家都AFK了。。
如果娃娃没挖出来还有点上线的动力
娃娃挖出来之后每天上线发呆分钟关游戏
我倒觉得cataclysm是一部非常非常棒的资料片啊……
为啥我们的游戏体验差这么多



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引用:
原帖由 kaldorei 于 2011-3-8 14:21 发表

在与体验断层这里
诚然1-85升级过程的确是非常的快乐
几个85的H本也做得挺棒
然后呢?
10人25人副本进度统一难度加大
再加上工会系统的诞生
直接把G团彻底的铲除
我已经不是学生了,不可能一个星期花4到7个 ...
嗯,我很能理解你……
如果不是工作原因,我现在也可能会花那么多时间去玩WOW的吧……

cataclysm的确花了太多的精力在旧世界的重造上。
但愿4.1开两个掉紫装的5人本之后会让休闲玩家好过一些吧……

p.s. 其实不觉得现在cata的游戏体验很接近60级那个最早的wow吗


本帖最近评分记录
  • nintenkang 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2011-3-12 09:22

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引用:
原帖由 kaldorei 于 2011-3-8 14:39 发表
没错啊,最早时间那个山口山,我坐在寝室里面旷着课开着荒
当然一点压力都没有。。
现在进一个拖巴抽奖团如果半个小时人还没找齐就烦躁得只想退
游戏还是那个游戏,但是玩家总要长大的
WOW——>TBC——>WLK的难度 ...
我很能理解。
cata做成了wow2,但老玩家已经不再是当年那些老玩家了。
有人说wow对玩家投入时间的要求越来越高。其实……要求投入的时间其实是减少了,但是玩家越来越投不起时间了。游戏入侵生活的代价太高昂。

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引用:
原帖由 咕噜咕噜咕噜 于 2011-3-9 13:02 发表
已经从CTM AFK的路过。

话说 完全一样模式的第三个资料片,玩下去觉得有趣就见鬼了
CATACLYSM的模式完全不一样啊……

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引用:
原帖由 specialc 于 2011-3-10 20:54 发表
为什么我点视频播放按钮没有反应?
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引用:
原帖由 hms 于 2011-3-11 20:25 发表
怎么看不鸟
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