实用型
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原帖由 firesun 于 2012-2-26 22:15 发表 就是商业因素啊,出个console版,能增加20%的用户么?要玩WOW的人会没有PC么? 要说操作,真的不是绝对的问题,想优化终归能搞定的,当初多少人说Console玩不了FPS的
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原帖由 瓦格雷 于 2012-2-26 23:31 发表 除了打字 真心几年没用鼠标键盘玩WOW了 ﹃_﹃〣 当然 手柄玩wow的上手难度肯定要比键盘高 但是 只要不是强度特别高(主要是目标选取不要太频繁) 手柄手感秒键鼠无压力 特别是xpadder还有自己的按键编程功能
原帖由 OpEth 于 2012-2-27 01:42 发表 posted by wap, platform: SonyEricsson (Xperia Play) 原因其实很简单,暴雪根本就没有开发家用机游戏的能力,证据也有,就是当年那个吹了很多年的动作版星际争霸幽灵最终还是没出得来。。。。。
原帖由 水星的爱 于 2012-2-27 18:18 发表 posted by wap, platform: UC 不当回事儿出一个啊,有钱不赚么?你说WOW不能单机,大菠萝总可以吧,而且当年也确实移植了,开房间的游戏,家用机也不是跑不动,大菠萝三也不是多高级的画面,暴雪不出家用机版是为啥 ...
原帖由 lvcha 于 2012-3-1 10:43 发表 暴雪的所追求的平衡性从根本就是个错误,这么做只能越来越不“平衡”。 其认为自己是个游戏的上帝,而不是玩家。玩家的任何对游戏的创新,只要不是暴雪所规定的,那就是大逆不道。 平衡性是竞技游戏的一个方 ...
原帖由 @古兰真经 于 2012-3-1 19:44 发表 酱噗打格斗就是个眼高手残的渣渣