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有句刚句,activision就是业界毒瘤啊有木有

我不认为暴雪有任何“不再专注做游戏”的趋势
我也不认为暴雪做的游戏质量有任何下降的趋势
楼上说暴雪游戏推出速度变快的,你知道以前暴雪开发组什么规模,现在什么规模吗?


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引用:
原帖由 上海狗狗 于 2011-8-2 11:36 发表
posted by wap, platform: HTC

傻逼言论,从不支持到官方鼓励,这尼玛是一样的? !
傻逼言论,官方怎么鼓励了?



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引用:
原帖由 上海狗狗 于 2011-8-2 11:40 发表
posted by wap, platform: HTC

官方支持现金拍卖,收中介费,还怎么算鼓励,这地你根本没法洗

本帖最后由 上海狗狗 于 2011-8-2 11:40 通过手机版编辑  
AH是可选功能,你可以用,可以不用,可以用金币,可以用现金,根本目的只是为玩家提供一个官方的物品交流平台。
官方也已经说了,现金手续费是用来向合作方支付功能支持费用。BN是免费的,你让官方天天贴钱来让玩家做交易?


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引用:
原帖由 水星的爱 于 2011-8-2 11:43 发表
posted by wap, platform: Nokia

官方就是想抽头,这和提高游戏制作品质没有一毛钱关系。
傻逼,你还号称做经济的,能不能先动动脑子算算这玩意儿究竟能不能赚钱了再出来犯傻?

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我们拿CNNIC做的2010年的数据来说话

在中国玩网游的有41.6%愿意花钱
平均每个活跃用户每个月愿意花销的钱是99块
D3能有多少活跃用户?我们现在胆子大点亩产高点估个50万。
我们把这些数字全部极端化,假设所有玩D3的玩家的每月开销全部丢在了物品交易上,那么每个月的成交量是2千万多一点点。
我们再假设暴雪每笔单子都提走5%。
一个月下来毛利100万。

一个50万活跃用户的游戏一个月毛利100万?

业内来说说赚不赚钱

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引用:
原帖由 lyt777 于 2011-8-2 11:49 发表


等一下…………BN是免费的是啥情况??D3只收游戏光盘费用?BN随便上??
sc2的BN收钱了吗……

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引用:
原帖由 jump 于 2011-8-2 11:54 发表
我们拿CNNIC做的2010年的数据来说话

在中国玩网游的有41.6%愿意花钱
平均每个活跃用户每个月愿意花销的钱是99块
D3能有多少活跃用户?我们现在胆子大点亩产高点估个50万。
我们把这些数字全部极端化,假设所有 ...
这笔账还有个更简单明了的算法
按5%的比例来算(我不知道官方比例,只是估一个相对合理的数据),就算每个玩家每个月消费100块在物品交易上,那么这个玩家每个月在AH上贡献的毛利是2块钱。
每个月2块钱!
浩方VIP还要15块一个月啊。

另外2块钱是什么概念呢?狗狗你是做金融的,你来说说支付宝每笔提现的单子需要给多少给银行。我不是说在中国这东西是和支付宝挂钩的,但我们大体上可以知道这2块钱光是用来支付金融机构的成本就已经够呛了。在美国,和paypal(假设)合作不要成本的?玩家cash out不要成本的?
赚钱?

简单的说,做这个模式只有B2C是赚钱的,但暴雪做的事情只是监管C2C而已。

[ 本帖最后由 jump 于 2011-8-2 12:04 编辑 ]

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引用:
原帖由 lyt777 于 2011-8-2 12:02 发表


卧槽SC2不是收我一个月20的月卡么。
那是三石哥收的你的钱

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引用:
原帖由 tdka 于 2011-8-2 12:06 发表
posted by wap, platform: MOTOROLA (Defy)

难道是买断?
这事儿不是这么说的
BN是免费的,所有卖盒子的地区都不会再额外收费
星际2在中国收月卡这事儿是因为中国没卖盒子

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作为画面控,我倒觉得画面是D3的卖点……美术风格实在太赞了……

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引用:
原帖由 @水星的爱  于 2011-8-2 12:31 发表
疑????盒子或者月卡,难道都是免费的么?

嫌月卡便宜赚得少了,完全可以只卖盒子,我不相信400多人民币的盒子还值不回BN的一点维护费用……
中国盒子卖400块你买不?

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引用:
原帖由 @水星的爱  于 2011-8-2 12:36 发表
买啊,有么?我买四百块,最多也就3、5好友分享一下,很乐意啊。

有人觉得贵,可以作市场调查,调整到350等等,这个具体看了。
很可惜,mkting是个很严谨的学问,不是凭你空口胡说的。

另外我说了半天ah不赚钱,你跳出来扯什么盒子,敢不敢脑子里装点起码的逻辑思考能力?

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引用:
原帖由 @上海狗狗  于 2011-8-2 12:45 发表
posted by wap, platform: iPad

我呸!纱布暴青,等我拿到内测帐号天天来喷你
呸,我和ono舅舅是一辈子的基友,你懂的

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引用:
原帖由 @超越神的牛肉人  于 2011-8-2 12:47 发表
狗屎人设啊
还不如地牢3的吊带袜御姐带感
这人变屎胖子了审美也下降了
DH女和entrantress都很棒啊,有熟女有萝莉

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我认为你的言论是否扯淡以及你是否总是表现出无知和你是否有过mkting行业的从业经验没有直接联系,同样我也不想去深究你失业前的某个title究竟有多少真实性,因为我相信你的荒唐逻辑和白痴言论本身并不会因为你做曾经过什么事而变得靠谱。

就好比在这件事上你简直愚蠢得一目了然

你说官方搞AH就是为了抽头
引用:
原帖由 水星的爱 于 2011-8-2 11:43 发表
posted by wap, platform: Nokia

官方就是想抽头,这和提高游戏制作品质没有一毛钱关系。
然后我告诉你AH不赚钱
引用:
原帖由 jump 于 2011-8-2 11:54 发表
我们拿CNNIC做的2010年的数据来说话

在中国玩网游的有41.6%愿意花钱
平均每个活跃用户每个月愿意花销的钱是99块
D3能有多少活跃用户?我们现在胆子大点亩产高点估个50万。
我们把这些数字全部极端化,假设所有玩D3的玩家的每月开销全部丢在了物品交易上,那么每个月的成交量是2千万多一点点。
我们再假设暴雪每笔单子都提走5%。
一个月下来毛利100万。

一个50万活跃用户的游戏一个月毛利100万?

业内来说说赚不赚钱  
引用:
原帖由 jump 于 2011-8-2 12:02 发表
这笔账还有个更简单明了的算法
按5%的比例来算(我不知道官方比例,只是估一个相对合理的数据),就算每个玩家每个月消费100块在物品交易上,那么这个玩家每个月在AH上贡献的毛利是2块钱。
每个月2块钱!
浩方VIP还要15块一个月啊。

另外2块钱是什么概念呢?狗狗你是做金融的,你来说说支付宝每笔提现的单子需要给多少给银行。我不是说在中国这东西是和支付宝挂钩的,但我们大体上可以知道这2块钱光是用来支付金融机构的成本就已经够呛了。在美国,和paypal(假设)合作不要成本的?玩家cash out不要成本的?
赚钱?

简单的说,做这个模式只有B2C是赚钱的,但暴雪做的事情只是监管C2C而已。
然后你和我扯什么AH不赚钱但卖盒子赚钱
引用:
原帖由 水星的爱 于 2011-8-2 12:57 发表


AH不赚钱,盒子赚钱么?

你要是盒子免费或者超低价送,我就认为你暴雪良心发现,赔本做生意。

问题是盒子全球卖了多少了?够不够研发费啊?够不够搭建服务器的成本啊?

够的话就闭嘴,一个项目的盈利当 ...
那么你可以通过官方卖盒子赚钱来证明官方搞AH就是为了抽头了吗?
到底谁该闭嘴?

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