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[业评] 玩了死亡空间2后感觉生化危机已经没有出下去的必要了

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原帖由 zero3rd 于 2011-1-24 21:14 发表
玩一遍也许会觉得DS比BIO5强,
但是DS玩个一两遍就歇菜了,
BIO5玩个十几遍很轻松,
BIO4的话玩个几十遍都稀松平常,
这就是老卡游戏和恐怖游戏的差距。

生化危机将来的路不好走,也许爆发+丧尸围城是条 ...
完全没这样的感觉,死亡空间1是黑马但是一些地方欠火候(可玩性上),但死亡空间2的战术性很强(其实兵种和武器比1进化了但不大,但进化的方面是在敌人配置和场景设计上),我觉得干掉生化5是没啥问题的。

死亡空间差的是一个类似佣兵的模式,有这个模式的话可能玩家更能体会到其战术的巧妙之处。

不过死空2的联机挺赞的,玩起来很有趣很欢乐。

生化4的关卡和boss设计我觉得比5强多了,5代除了个双人合作和及时菜单(这个还是跟死亡空间学的)以外,我不觉得哪点能超过4代。

死亡空间2的水准远超过生化5,但超不过生化4,这是我的感觉。

另:如果拿剧情来说事的话就免了,我觉得死亡空间的剧情方面比生化系列这种系列剧强多了,虽然抄袭了经典科幻电影和小说...

所以说呢,生化4打几十遍我觉得很正常,但生化5打个十几遍的话,我觉得除了刷无限刷道具外基本没意思,这不是在玩游戏这是被游戏玩了。(当年也是生化5全关卡高难度全S的我打过来的感受)

[ 本帖最后由 tntforbrain 于 2011-2-1 10:38 编辑 ]


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