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» 地狱之刃这人物表情什么的感觉已经超越神海4了。
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地狱之刃这人物表情什么的感觉已经超越神海4了。
tntforbrain
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发表于 2017-8-13 00:21
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通关了,这人设我觉得挺好的,本来这游戏的主角就是凯尔特人还是个先天性精神病人,严重幻视幻听+人格分裂+精神病人思路广,没见过这样的先天精神病还能在这种情况下花枝招展的,我觉得要是美女风人设加这么个剧情和设定,违和感就要飞起了233.
可以说这个游戏相当大的卖点就是尽力用游戏还原"精神病人眼中的世界到底是如何的",为此还请了精神病专家和病人一起咨询做游戏,尤对听觉和视觉以及人格分裂等的症状的还原接近真实症状(不是我说的,而是专家和病人说的),玩过后可以多少理解精神病人为啥是那种表现了,而且玩家从精神病人的视角出发,等到剧情展开后,可以完全理解女主角的各种行为和反应(能让玩家理解精神病人的思维和行为我觉得也是蛮厉害的,玩到后期甚至我都有些带入了233),真的是有点在精神病人的眼中我们才是精神病的感觉。
此外,剧情还是挺不错的,关子也是一点点的展开卖(就是因为女主精神病所以有些地方展开的有点跳和散,但作为一个精神病视角游戏做成这样已经难能可贵了),女主是文艺感性+倔强武斗派精神病233(这种属性也是挺有特色的,我挺喜欢这个人设的,后期是越看越顺眼),最后结局我还是蛮感动的。
游戏性么,虽然游戏战斗再少点的话基本快可以归类成walk解谜类游戏了(如史丹利的预言,伊森卡特的消失等),但好在有剧情和卖点撑着,挺不错的,战斗打起来虽然有点简单单调了些但也蛮爽快的,总体我感觉挺不错的。
对了,说女主精神病应该不算剧透吧,这游戏开始和一开篇就表达的很明白,如果这都算剧透那俺真是啥也不敢写了233.:D
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本帖最后由 tntforbrain 于 2017-8-13 01:03 编辑
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