混世魔头
原帖由 火彩 于 2010-10-26 22:53 发表 话说,HALO的动画交给小日本做,不就做出了很扭曲的玩意儿吗。
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原帖由 Tiberium 于 2010-10-27 03:44 发表 MW系列对于角色刻画最为成功的我觉得不是钱叔,是麦克米兰萨马 IW向全世界展示了如何利用表演(或者根本没有表演)来让玩家对一个角色印象极其深刻
原帖由 暴皮 于 2010-10-27 12:47 发表 电影版改的很糟糕,虽然算是皮子算是改编片里最像的,但是里子彻底毁了
原帖由 Viviwill 于 2010-11-3 17:29 发表 只能说好莱坞大多的电影现在的快餐化了一个高潮接一个,速战速决打完收工。。。 现代人也都没耐性去看平稳的铺垫冗长的感情描写了 我就挺喜欢慢慢看的。。。我觉得MGS都还挺好
原帖由 火彩 于 2010-11-4 16:18 发表 我觉着黑历史的有点过了。 我觉着其中处理最好的一段恐怕就是红色三倍斯巴达逃跑的那集,但最后还是狗血了。 我不满的不是剧情,而是小日本的剧情表现形式。比如,部落群居的精英,最后搞得和日本武士一样,斯巴达对精英还是搞得和武士对决一般,小日本那种扭捏的性格在这些个小剧集里表现无疑。 只能说这是小日本的光环,而不是美国人的。
原帖由 sniperm82 于 2010-11-5 09:01 发表 posted by wap, platform: iPhone Halo2时期就觉得精英是中世纪骑士那道道