混世魔头
原帖由 马甲雷 于 2011-12-2 23:48 发表 只可惜啊,这个“迷信的理论”从日本厂商加入这个游戏硬件市场以来已经无一例外的被证明,而你所坚信的理论同样从日本厂商加入硬件竞争以来还没有被证明过一次。 那么你是打算立足于还没有被证明过一次的基础去反对已经被证明了许多次的理论无效吗?我觉得我个人是不存在这个立场的,你觉得呢? “得天下”是一种结果,“得日本”是一种条件,我从来都没见过先有结果再有条件的情况,所以你反过来说就是一种逻辑错误,对吧?而事实上,如果说要检测得日本者得天下这个理论是否正确,那么只要有这样的一种情况,就是一台主机,它是先在欧美取得优势,而后反攻日本,把原本在日本的长久劣势转化为优势的情况,只要出现这种情况也行。可惜,这种情况,也是不存在的,即便是以可能最接近于这个情况的PS的销售轨迹而言,首先在当时不能证明日本PS销售的情况比SS差(PS在96年已经取得了FF7的登陆承诺,且生化危机等名作也已经崭露头角),其次没有见任何欧美的PS游戏反侵入日本的迹象。所以也是不能成立的。 所以,至少到现在为止,这个自日本厂商加入竞争以来的定理还没有被打破。 对么? WIIU会不会成功的确也有悬念,但我想这个悬念不会比当年WII登场前后能否成功的悬念更大。WII都能够成功,更不用说在性能上已经不存在硬性阻碍的WIIU了。更何况人家还是先发,更何况人家继承的还是8000万的市场。 所以,在我看来,硬件者得日本必得天下的理论,在WIIU和PS4、X720的世代,也不会被打破。要想打破这个理论,恐怕要寄希望于更靠后的年代了。
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原帖由 马甲雷 于 2011-12-3 00:05 发表 可惜这不是猜想,而是每次都被证明的事实。 三十年河东三十年河西的确很正常,但其中最正常的就在于它从来没发生在只倚重欧美而轻视日本的主机身上,一次都没有,当然是自日本厂商进入这个市场以来到现在。 ...
原帖由 马甲雷 于 2011-12-3 00:11 发表 其实我觉得,MS要想坐老大,倒不如去说服NEC重新出山,把日本的主机业务尽数交给它来打理,而后自己专攻欧美。 这种方式说不定能起到绝佳的配合相乘效果。毕竟SEGA作为硬件代理人的名声已经臭了,而NEC除了PCFX败 ...
原帖由 bushsq001 于 2011-12-3 00:15 发表 下午摸到WIIU开发机了 拿着那大块头手柄试了试 扳机摇杆位置都很棒 就是按键跟经典手柄一样软不经按 屏幕尺寸也非常给力 直接把一旁的PSV给秒了 同事觉得有点沉不太好握 还好后面有个可以支撑的 ...
原帖由 马甲雷 于 2011-12-3 00:20 发表 哥德巴赫猜想是数学问题,和商业上的关系没有那么多共同点。 在商业上有所谓富不过三代的定理,如果要把它代入数学公式,你把地球算爆了也不可能得到一个理据结果,但它就是实际存在的。 现实和理论的区别就在于,现实中很多定律是无法去精确算计它是否有效的,而它却的确是有效的。如此而已。理论物理可以证明一头大象的尾巴系在一棵雏菊上,足以让它悬在悬崖上,但现实生活中却没有这样的例子能成功过,反过来说也一样。OK? 推翻理论最简单的办法就是找反例,快捷有效,毫无虚招。我就认反例,其他的我一概不认,你把宇宙说穿,没有反例,P都不是。就是这么简单。
原帖由 马甲雷 于 2011-12-3 00:28 发表 我说了,跟我扯这些没用,跟谁扯也没用,现实如此。 我和那些理论派差距就在于我是个很实用主义的人,我只认现实例证,要让我信,就要拿出例证,拿不出例证,说破大天也是扯淡。
原帖由 马甲雷 于 2011-12-3 00:44 发表 对呀,你自己提供的词条已经证明了,经过长期实践被确认为正确的就是公理。 你如果觉得定理不准确,那就公理好了,你不会说你反公理吧?
原帖由 马甲雷 于 2011-12-3 00:49 发表 那好啊,公理就公理吧。 只是以后若是有人再来叫嚷公理不对,您可别又来说这个词没用对啊。
原帖由 马甲雷 于 2011-12-3 01:04 发表 你给出的词条一开始没这个内容。 如果你总喜欢后补词条那我也没话可说。