混世魔头
原帖由 蘑菇和跳! 于 2012-3-18 12:26 发表 西方普遍喜欢把游戏往写实了做,其实脱离现实留出幻想空间才是游戏乐趣的体现之一 而且老外做游戏总是外表美内核糙,对游戏性的把握不及日厂细腻,这也是我不喜欧美的原因
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原帖由 lsn 于 2012-3-18 13:56 发表 posted by wap, platform: Opera 日本游戏确实有问题啊。。 其实也不是日本制作人不想做好剧情和人设, 而是日本玩家的消费问题 再者, 与其模仿欧美游戏去做一些不伦不类的游戏(binary domain, 名越你醒醒吧 ...
原帖由 dragonzet 于 2012-3-18 14:43 发表 别喷一本道, 多线路造成的后果就是跟魔兽世界一样玩任务 没剧情没代入感。 BIOWARE式一本道是王道,当然纯单线只要情节做得出色我一样喜欢。RPG没了情节就连刷子游戏都不如 情节非常重要
原帖由 lsn 于 2012-3-18 14:48 发表 posted by wap, platform: Opera 基本上日厂有实力的除了任天堂外 就只有老卡的游戏能称得上有水准 atlus其实也不差, 但是受众量都不多, 可惜了
原帖由 本命纯洁 于 2012-3-18 15:42 发表 posted by wap, platform: Nokia (E71) 说白了现在的日本游戏里的游戏理念全面倒退。掉进钱窟窿里了