混世魔头
原帖由 你老闆 于 2011-3-24 23:40 发表 其實兩版本差別真的不大,不少畫面也出現互有領先的情況啊 但最令我驚訝的 原來360版是原生720p...(當初demo時只有1152x720,想不到正式版提昇了)
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原帖由 你老闆 于 2011-3-25 01:03 发表 話說PS3版是不是有些SSAO缺失了
原帖由 zhangjingy 于 2011-3-25 01:08 发表 早说了只有PS3才能做出符合HDMI1.4标准的3D模式,渲染双画面1280*1470,火彩SBL,还说PS3不支持HDMI 1.4,。
原帖由 zhangjingy 于 2011-3-25 02:42 发表 就这了色帧数我还真没兴趣比,说的都是DF文章里提到的,PS3版本平均帧数是不如XO版,但是激烈场景的帧数也确实比XO版强。抗锯齿两版本一样,别脑补了,XO机能强?怎么帧数也那么次呢?同样是720P,看看人家KZ3的 ...
原帖由 zhangjingy 于 2011-3-25 02:56 发表 阴影部分你大概没看到这句“however, close up, it's clear that shadows are somewhat more blocky and unattractive on the Microsoft console.” 恩,前边我也说了“看完帧数视频给我的感觉就是,这游戏到处逛逛看看风景帧数还是不错的,就是别和敌人接触,也别开枪,对帧数敏感的TNT喜欢暗杀原来是这个原因吗?”
原帖由 爱游戏 于 2011-3-25 03:06 发表 tnt你到底回不回我pm?
原帖由 tdk01 于 2011-3-25 08:39 发表 while Crysis 2 runs at 1152x720 resolution on the Microsoft platform, PS3 operates at a base resolution of 1024x720 360版分辨率高一点