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[其他] 98元组建最高性价比高清怀旧主机

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原帖由 燕市游徒 于 2016-9-29 12:58 发表
比如用奔腾g3258超4.5g的一个电脑,配合这个方案能达到很高效的性能,与几乎和主机、街机基板一模一样的效果,youtube上有街机基板和groovymame的对比测试,难分真假。

当然这种方案需要组一个pc,价格要高许多。 ...
奔腾g3258我记得是不锁频的,这个选择不错啊,对于模拟器这种看单核性能更多的性价比很优啊,mame类模拟器最看重单核cpu性能,所以我觉得如果以纯粹的模拟器为目标的话,这套主机也并不会贵。

GroovyMAME我搜索了下看了介绍(没跨越长城),感觉蛮有意思,计划先下一个来装起来暂时用lcd看看(家里有等离子电视,不知道能否也能达到类似CRT同样的优化效果,可以在等离子上测试下),不过因为该方案主要服务于CRT,LCD仅为辅助(官方说还是能解决一些LCD的硬伤的),此外官方还建议配置 HD7XXX系A卡优化效果,属于追求低输入延迟,声音与图像高同步率,针对crt显示优化的追求极端完美的方案,想必受众不会很广...不过要是真能达到媲美街机的显示效果和输入延迟,也是蛮有吸引力的...

多谢您的指点,在此再请教一个问题,目前GroovyMAME哪个版本相对会好一些?我看好像最新的是GroovyMAME 0.178 - Switchres v0.016 alpha 2...(带着alpha字样,估计会存在着一些问题...)

[ 本帖最后由 tntforbrain 于 2016-9-29 23:50 编辑 ]


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原帖由 燕市游徒 于 2016-9-30 05:44 发表



最新版用的人多。我就在用。你要还是有问题另开一贴吧,哈哈哈。
好的,没问题,多谢您,我计划先折腾完pi再试着折腾这个,到时候遇到问题再向您请教,在此先谢过了!^_^

[ 本帖最后由 tntforbrain 于 2016-9-30 17:16 编辑 ]



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更新一下楼主2.5版镜像的测试结果(我用的是16G的one镜像),一些原来我测试在fba的多个内核下均有拖慢的游戏,在mame的内核下就不再拖慢了,比如说前面我距离的irem的剑豪,在mame内核下流畅无比,满速运行,好爽!加上用楼主说的方法一次性关闭了所有游戏的threaded_video和vsync,输入延迟降低到了相当舒服的地步,爽得一口气连着打了三个通关233。

所以大家用的时候换换内核看看,把拖慢的游戏放在mame下试试,可能会有惊喜。

[ 本帖最后由 tntforbrain 于 2016-10-1 10:23 编辑 ]


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原帖由 china_ktv 于 2016-9-29 14:51 发表

另外,对于延迟什么的,我不想多说,因为对于一个不玩格斗游戏的人,却整天抱怨延迟怎么怎么大,就像一个阳痿的男人,整天讨论哪里哪里的小女且逼比较紧一样,是没意义的。
除了您提到的ftg外,stg类也对延迟很看重,延迟高了根本没法打...比如说在安卓下打stg,这种延迟对我来说简直是在自虐,那种操纵杆像灌了铅一样的慢吞吞的输入响应,玩半分钟就憋屈的受不了,看到弹幕和敌人想躲都来不及,行走距离不是躲远了就是躲近了...此外fps和部分输入要求高,需要敏捷反映和难度较大的act对输入延迟也很敏感...

再举个例子,xbox360的 怒首领蜂:最大往生,在三棒曲面65寸4k电视上打stg简直有种被上刑的感觉...4k电视的输入延迟对我来说没法忍...玩fps简直连固定目标打起来都比原来费劲,现在这电视成了看视频专用的显示器了...

[ 本帖最后由 tntforbrain 于 2016-10-1 10:25 编辑 ]

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原帖由 china_ktv 于 2016-10-1 10:43 发表

这其实是FBA的问题,FBA除了M68000和Z80的游戏有速度优势,其他很多的基板模拟效率很低,而且只能在X86的PC上运行,IREM的M92等基板至今无法在ARM的机器上运行,这些游戏,用MAME 0.78移植的MAME2003运行,反而效果 ...
多谢您的耐心指点,我这就去降低声音采样率。^_^

在此和大家说一下(毕竟不是所有人都知道),编辑retroarch.cfg时,如果被编辑的行前面有#号,一定要记得把编辑行前面的#号去掉,否则这一行设置就只是注释,不能起到实际效果。

比如编辑这行"#audio_out_rate = 48000”,想改成楼主推荐的44100采样率,就要去掉#号和修改数字,这行变成"audio_out_rate = 44100”才可以实现设置,其他的任何设置都是同理。

至于部分游戏的拖慢,按照楼主所述测试几个拖慢的游戏,把游戏放在mame下发现拖慢确实消失了,不过如果要根据最后测试的优化效果将游戏重新分布在fba和mame中并编辑两者的gamelist.xml到准确的状态,这作业量也不算小,也许需要几个人一起测试并反馈结果,并根据反馈结果重新分布rom并手动写两者的gamelist.xml...

此外再咨询两个问题:

1.关于按select按键提供的排序,跳转功能,经测试似乎不能达到应有的效果(排序似乎没反应,跳转似乎只针对英文名游戏的首字母),楼主已经细心的将游戏类型进行标记,同类型的游戏都排列在一起,找游戏会方便很多,但毕竟如果能真正的实现自排序和跳转,那就会更加完美,现在有没有可能实现真正的排序和跳转的方法?当然这条并不是必须的,只不过实现起来更好...

2.DC模拟器我加入了一个border down(DC晚期的stg,算是比较适合测试模拟性能的游戏,本帖附游戏视频)进行测试,结果运行游戏后直接跳转到DC的管理界面,并要求输入时间日期(用左摇杆设置),设置完了,但此时按什么按键都没有反应,就是不能完成时间设置,因此也不能进行游戏,同时按select按键的快捷组合键功能此时没有效果,只能拔电关机,在网上搜索了下,有人说这是DC模拟器自身的问题造成的,换个模拟器就会好了,是不是目前DC尚未做设置和整合?对于这个问题,我提供截图供楼主和大家参考(就是会卡在截图这里,无法退出系统也无法设置成功,无法启动游戏),此外请教下如果可以运行DC模拟器,那运行效果如何?多谢!^_^

Border down游戏视频:

http://v.youku.com/v_show/id_XNDkwMjE2MzA4.html#paction

http://player.youku.com/player.php/sid/XNDkwMjE2MzA4/v.swf



[ 本帖最后由 tntforbrain 于 2016-10-3 01:26 编辑 ]
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