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[新闻] 上古卷轴5通关,梦幻般的中世纪剑与魔法世界的旅行 附336张屏摄

这游戏的细节很不错。

随便举个例子,扔东西。

比如说你扔了东西,有好心人如果发现了会捡过来给你,但是也有人你扔了东西会问你还要不要,不要他就会看看什么他需要然后拿走,有些人则说你乱扔东西没素质。

因为这个设定,所以有一次碰到某人拿给我书说这书是我掉的(明明不是我掉的),我还在推辞,结果人家还是塞给了我,我还以为是程序出了问题呢,后来才知道他在书里留了言,有些话是不方便当面说的233.

如果东西不错,又扔在一群素质不高的人群里,甚至会引发NPC的PK争抢...

NPC的选择多样,有各种各样的选择组合,自由度超高,NPC甚至会对你的状态和衣着等的不同有着不一样的反应。

虽说是脚本,但是做到这个样子确实是相当的不错。

而且有一些让人喷饭的bug存在,比如说给NPC头上套个桶就能肆无忌惮的偷窃,太有趣了,233.

[ 本帖最后由 tntforbrain 于 2012-1-27 17:00 编辑 ]


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其实个人建议大家看看上古的世界观和世界格局的帖子,从初代到现在。

这个世界观丰富得很,真tmd是个大工程。

也就会知道你在游戏里那些选择是多么让人纠结了,完全是公说公有理婆说婆有理,各派的存在几乎都是必然,到最后也就看你自己的意志了。

举个最简单的例子,选择暴风斗篷还是帝国,在论坛里对自己的选择进行解释,辩论甚至是争吵的帖子往往不下几十页,涉及到政治,经济,文化,格局,人际关系甚至性格的辩论和争吵...

[ 本帖最后由 tntforbrain 于 2012-1-27 15:01 编辑 ]



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