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[业评] 纯阐述事实,神秘海域3的模拟GI的影子, 其实是很一般的.

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原帖由 天堂任狗追 于 2011-11-4 12:47 发表
posted by wap

喷了。。。楼主完全没弄明白为什么物体阴影会是虚的,如果光源是理论上的点,那么物体的影子是绝不可能虚的,现实中影子为什么会是虚的?因为生活中几乎是不可能不存在点光源(太阳光也不是),面光源(或者体积光源)下的物体影子就是虚的,虚的程度和光源面积(或体积)大小、投影物和影子的距离有关。目前技术游戏无法模拟这点的,游戏(以ps360为标准)中只有理论上的点光源、平行光源以及对应的影子,软阴影在ps360上几乎没有实际应用,虚化的影子是事先设定好或者遇渲染好的。
我记得天师说过什么ps3游戏是什么积容云,软阴影...


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