» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[其他] 战地3家用版这画面真心很赞,就是不太割草不太无双

咋说呢,场景很大,画面总体也很漂亮,确实光源很多,在家用机上实现这种效果我觉得很赞了。

就是场景太大了,跟敌人远远的对射显得不无双,不割草,这点使命召唤的割草要做的好多了,老实说战地系列的战场风格就这样,定位如此,改成这样从制作人的角度来说他们可能觉得自己已经很大胆了...

此外就是近身攻击有时候打没打到人都不清楚,有时出近身攻击动画时间又太长,此外持刀作为一种状态的设定我个人觉得还是不够利落,这点难道就不能做得再干净利落点么。

场景内可破坏的物品不少,但是总体来看破坏效果和画面个人感觉并不比坏公司2(bad company2,我就这么kuso一下)强很多。:D

还有,有些关卡与其说自己在玩还不如说自己在看,比如说战斗机关卡,相当一部分的战斗只是在特定时段内按下特定按钮而已,对于这个网战有满满的游戏性的系列来说,这样的单机设定我个人是略有不满,看来必须体验下联机才成,这系列不玩联机就浪费了,重点就在此啊。

总体应该有个8.5分至9分吧,我个人感觉。

有些关卡的画面,比如说欧洲的交易所的大楼里的色彩和纹理感觉(纯色的墙面油漆感),倒是很有镜之边缘的味道,果然dice在里面么呵呵。

此外若把资源堆积在画面上而要30fps,我宁可画面差点要60fps,帧数很重要,所以等家用版单机通关后我还得打一遍pc版,画面帧数都有保证,就是不知道如果玩PC版的话对多声道支持有没有这么好(声音输出的设备限制或不方便),家用版的声音做的是真心不错。

这系列想杀使命召唤系列还有很大的难度,使命召唤系列人家就是赤裸裸的单机火爆电影化+联机爽快化,这个风格从根上就跟战地系列不一样,使命召唤这种风格能吸引更多的人包括LU,战地如果继续走这种定位,就算做得再好想杀使命召唤也是很难的。

[ 本帖最后由 tntforbrain 于 2011-11-3 10:14 编辑 ]


TOP

引用:
原帖由 leeking1981 于 2011-11-3 21:19 发表
问下楼主,那个高清材质包怎么装啊,一定要下完整的第一张盘吗?有没有单独的安装包,往硬盘里一拉就可以了,零售机的.
我打的360版,进游戏直接就提示你安装。



TOP

引用:
原帖由 leeking1981 于 2011-11-3 21:19 发表
问下楼主,那个高清材质包怎么装啊,一定要下完整的第一张盘吗?有没有单独的安装包,往硬盘里一拉就可以了,零售机的.
我打的360版,进游戏直接就提示你安装。


TOP

发新话题
     
官方公众号及微博