混世魔头
查看详细资料
TOP
原帖由 Xerxes 于 2010-12-5 14:32 发表 大个屁啊,屁股决定脑袋的主观结论吗?自己去看DF的分析,帧数360部分场景高一点,PS3也有场景帧数比360高,特校双版本完全一样。PS3有独占DLC,当然你玩狗的不在乎。 其实真正索黑的公司是AB, LZ多去挖掘一下AB的游戏就会发现更多喷的地方。
原帖由 tdk01 于 2010-12-5 17:59 发表 求a9剧情贴
原帖由 爱游戏 于 2010-12-5 17:09 发表 这代游戏做的非常好,画面写实了,而且质量比2大幅提高,桢数也不错。全即时的环境光照,建筑物动态的影子再不像2一样一秒钟变化一次了,都成即时变化的了,非常好。
原帖由 zhangjingy 于 2010-12-5 19:49 发表 LZ又出来丢人了,DF早就分析过双版本,搞笑的是特效方面是XO版本缩水,如骑马的动态模糊效果有时候缺失,见图。:D 256302
原帖由 爱喝香水的仓鼠 于 2010-12-5 20:27 发表 [url=http://club.tgfcer.com/redirect.php?我可以理解天师姐姐英文水准有限的痛苦心情 Similar to ACII, in like-for-like scenes we see an overall trend favouring the Xbox 360 version with slightly higher frame-rates on average and lower levels of tearing, with both versions capped at 30FPS in line with Brotherhood's predecessor. The PS3 game appears to have a specific weakness in rendering environments with lots of draw distance - here we see dropped frames a-plenty and lots of tearing whereas 360 is more solid. X360版ACB和AC2一样拥有帧数更高、撕裂更少的优势,PS3版则在环境渲染上缩水。