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[老游杂谈] 这个周末通了PORTAL1,随便聊几个问题

portal1的presentation确实神,就这么个AI在实时游戏中的单方面表述,让你对这些平时看都不会怎么看的物体产生了诡异的依赖感,爱心方块,蛋糕,甚至蛋糕会成为玩家的希望,不得不说阀门做这个剧情设定的人是鬼才,玩弄玩家的心理,理性,逻辑和思想。

[ 本帖最后由 tntforbrain 于 2014-1-6 14:24 编辑 ]


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1.墙面上的标志,从后期开始墙面上会出现各种各样的提示,明显是一些先行逃难的人留下的,那些人是谁?如果女主角是因为关系特殊才能活到现在,那这些先经过测试并尝试逃脱的人是谁?

补充说明一点,前期逃亡的人中有一个叫ratman的重要角色(glados光圈毒气屠杀幸存者,话说主角的测试顺序就是他调的),有些重要信息是他留下的,此人已经产生了严重的幻觉,在他身边总会想象出一个能与他对话的爱心方块,这也是glados所说的至幻反应,在孤独环境中期望交流的幻觉反应,关于ratman的故事,有漫画可以看。

2.那个所谓的重力同步方块,看起来和其他方块并没有什么区别啊,除了上面画了个红心以外,为什么会出现了致幻的效果?

其实方块是不能说话的,就是个带爱心的方块,但是测试者在那种环境中,精神需要寄托,于是脑补出了方块能说话,glados的故意引导也是产生这种幻觉的罪魁祸首之一。

3.故事中提到的黑山(也就是BLACK MESA)到底是个什么组织?和光圈有什么关系?

前面的玩家说的很清楚了,是半条命系列里的科技组织,半条命系列的主角戈登freeman就在这里工作,技术先进的一个科技公司,同样在半条命系列中出现过光圈公司的标志,两者为竞争对手。

4.整个游戏中最重要的一个提示就是the cake is a lie.但是通过片尾我们也看到了这个蛋糕确实是存在的,蛋糕的寓意到底何在?

Glados的性格很糟糕,喜欢玩人的心理,二代还有了傲娇的属性,还有点公主病,因此就算她真准备了蛋糕也不奇怪,但问题是你能活着吃到么...在那之前已经被glados整死了,蛋糕成为人的希望,同样是在孤独绝望环境下,被glados的语言引导所引发出的“错位的期望”,甚至在游戏结束看到蛋糕时,人会多少产生“我是不是错怪glados了?”的感受,要知道glados可是要弄死你的,产生这样的情感也是glados玩弄玩家情感的结果。这个编剧实在是个鬼才,glados的性格设定也非常有魅力,让你觉得虽然这家伙很可怕但是你却又不知不觉的喜欢上这个AI娘。

[ 本帖最后由 tntforbrain 于 2014-1-6 14:22 编辑 ]



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