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» SONY VS 任这边没啥看头了,不如来探讨一下微软要如何抗衡任天堂的第一方游戏品牌优势
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SONY VS 任这边没啥看头了,不如来探讨一下微软要如何抗衡任天堂的第一方游戏品牌优势
tntforbrain
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发表于 2012-1-26 22:59
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没错,这是微软的努力方向,而且还不只局限于这么点,他们的最终目标应该是实现一个综合信息/娱乐/软件/服务/销售的,不受硬件本身所局限的综合性推送平台,一些部分业务会在将来结合一定的云服务。
这是微软的目的,如果谈到游戏方面的话,微软的目标可以看作跟水果运营手游一样的运营传统游戏和新兴类游戏以及综合娱乐,这对微软来说才是真正的能制定根源标准的东西。
我已经说过了,如果把微软当成个游戏公司就错了,人家根本就没想在这个方面上投入过多精力,就是前期推广的时候砸钱弄些独占搞搞口碑而已,等差不多了就开始自己闷头按照自己的套路走了。
想想看吧,微软才有几个第一方的游戏?它根本就不是内容提供商,就这么说吧,就算微软努力做第一方游戏且很有口碑,但是只多卖了两三千万主机的话,对微软本身也没多少吸引力,只不过是量变没有质变而已,何况这量变对微软来说也不足一提。
微软能不能成功不好说,现在这个样子也只能说还是起步阶段而已,google等厂商都投入了不少,但我觉得微软在各个方面的投入和准备都已经很多,且有相当的自身优势。
拿着任的独占来跟微软说事的话根本就没弄明白,微软根本就不太在乎这些,你搞你的独占大作好了,我搞我的综合平台好了,到时候反正你赚你的游戏钱我赚我的钱,各走各的路,要比的话也就是看看20年后哪家企业会因为自己的道路得到更多的垄断利润而已。
[
本帖最后由 tntforbrain 于 2012-1-26 23:04 编辑
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