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[业评] 一个引领时代的显卡杀手,在时隔数年推出续作以后,画面没有多少长进,还一堆人叫好

老实说我觉得这么做游戏的思路是对的,要是再整出一款能操翻N代显卡的东西出来,估计公司就要去喝西北风了。


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1代卖了300万,不知道包含没包含弹头,但是这卖的也不算少了。

只不过这游戏明显是为了推广引擎的,你游戏卖得再多本质目的达不到可就没意义了。

这次估计是为了推广引擎直接在家用机开发并为家用机缩水了,而且为了吸引家用玩家从流程上和设计上全都改了,与1代根本是两回事。

不过2代做的我觉得从游戏性上来说也算比较好玩了,起码能让我耐心下来打第三个周目的游戏不是很多。

就算缩水成这样家用机还吃不消呢,如果做成1代那样,估计家用版的玩家都要暴走了,根本没法玩啊,如果PC和家用平台一开始就差距过大,那家用版还卖谁去,卖不出去还怎么做市场效应推广引擎。

那哭组可就真是业界最后的良心了,233.

不过老实说,pc上玩过2后,我觉得这游戏DX11真不见得能有啥秒杀的效果,毕竟游戏规模就摆在那里了,这不是提升DX11就能有质变的。

[ 本帖最后由 tntforbrain 于 2011-3-27 20:46 编辑 ]



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