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[其他] wii的生贄之夜的游戏气氛还算不错的,推荐给喜欢恐怖游戏的人(附下载和使用地址)

操作类似于wii的咒怨,视点,气氛啥的也类似,也只用淫棍操作,也是按B向前走按后向后走,我把手柄插上鸡腿都不识别。

但是操作比咒怨那纱布游戏灵活多了...摇动棍子180度转身,连续快点B或者下可以快速跑(你点多快跑多快,似乎也不会体力透支,这设定还行,就是连按B和后按多了别人看你操作有点像在撸管子),视点操作比也咒怨顺滑,所以操作上灵活的很多。

与咒怨碰到鬼就qte不一样,这个游戏不能碰到亡灵,碰到就是秒,不过游戏还比较人性,你在哪里死的就从哪里直接开始重新来,比起wii咒怨那种从头来可强多了,wii咒怨死了就重来就不会觉得吓人只会觉得拖沓了,尤其是马上过关的时候手电没电了,气人气的都想骂娘...

不过这游戏里的亡灵倒是很气人,经常堵在你必经之路上,你还得想办法把他们晃点开才行,有时候你必须要离亡灵一步远它们才开始移动,有时干脆就半天不动站在你毕竟之路上,游戏需要经常与亡灵擦身而过,请小心操作,233.

游戏里也有手机,发现wii这类游戏里不设定点手机啥的就不舒服斯基。

貌似到目前为止也没见到手电没电的设定,这点不错,wii咒怨里到处找电池简直蛋疼,谁家手电筒的电池跟咒怨那么不抗用...

不过有时候游戏会让你的手电闪,有时候会让你手电无效,有时候你为了过关必须自己关了手电在黑暗里摸黑跑。

还有互动按键和手电开关都是A,着急互动的时候会有不注意自己把手电关掉的情况,估计这是有意为之的,一是操作简单二是给你增加点操作紧张感。

这类游戏就不要图什么可玩性,日本的鬼故事一般绕来绕去也就那点套路,所以也不必看啥媒体评分,也不必太关注剧情,就是体验一下感觉,感觉好了,吓人了就OK。

另外主题曲挺好听,5主角,三男两女,果断给主角起名TNT,两个女人分别起名叫bitch和whore,两个男人分别起名叫nerd和gay,这样谁和谁对话都可以看得很明白了,233.

游戏过程中可以开启其中三人的故事都打完了就有结局打,基本上是咒怨那套路的加强版,只不过亡灵出现频率比较高,虽然多了就有点腻味,不过游戏总会变着法的吓人。

开大声音吧,这类游戏不开声音就没劲了。

气氛还是不错,所以对于这样的游戏就够了。

但有一点,游戏的主角们没有语音,跟老的日系rpg一样,只有关键性的词汇才有语音,这游戏还是文字字幕的...

游戏大小还行,wbfs 1.8G,下载也快,这里是下载和使用说明地址:

http://bbs.duowan.com/thread-19065598-1-1.html

最后附上游戏的宣传视频和主题曲:



[ 本帖最后由 tntforbrain 于 2011-3-28 03:52 编辑 ]


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啊,刚刚发完评测,游戏我通关了。

倒是不长,不过有些地方确实很纠结。

基本不会卡关,唯一一个解谜还有很明显的提示。



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引用:
原帖由 sisik 于 2011-3-28 02:26 发表
此作支援平衡板,可用原地走路代替B钮,
每一小关都会告诉你走了多少步。

健身游戏  有心脏病的人别玩。
平衡板...我这个还真不知道...+_+

这游戏让我笑喷的一个地方就是你B点多块就跑多快,所以遇到亡灵逃亡场景,我就两手握棍用另一手高桥名人状狂点按键,只听脚步声像打字机一样狂响,频率极高,233.

有没有多重结局?

我打的情况是黄女5关,白人5关和主角5关均过,一开始的第六个任务也过,最后看到主角跟loli说了点啥,是走了还是怎么的,这么一个结局。

这游戏有多重结局吗?怎么感觉游戏剧情分散的要死...

[ 本帖最后由 tntforbrain 于 2011-3-28 03:50 编辑 ]


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啊,发现了,游戏的确有多重结局...

OK,今天又通了俩游戏,进度算正常...+_+

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