魔神至尊
64X
原帖由 @Nigel 于 2017-9-5 08:51 发表 6楼的4.8/2.6是什么分数? 特效见得多的是时之笛和假面,然而那建模…… 要特效就得牺牲建模的话,特效也不值得吹了 至于3D,像素按400x240x2算也不够科学,3D光栅化之前的部分,工作量可没有2倍。真赶上大场景建模精致的,比如DQ8,又不支持3D了。
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