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BIO5通过了一次,前天GC拿回来,又开始玩BIO复刻了……

我只觉得5的佣兵在地图修改上远不如4代舒服……
怎么会做出大直道贯通、但各个小地点完全不互连的地图来……

当然4代图很少。5代图多,得考虑的多……
但还是觉得不少图都是剧情关卡直接抽取,稍作改动就放出来了,细节变化考虑的不够。


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佣兵里的原创场景~?
4代是1/4,5代是2/8,比率一样的啊~:D

我是说剧情已有地图,在佣兵这模式里的修改程度。
4的第一张图,已经算把剧情的村子改动很大了,为了让玩家转圈能跑的起来,很少去把路做死。
5的图里,很奇怪的有矿区和遗迹这种大直道连接纯死路区域的图,虽然细节上还是有改动的,但是还是做的不够。造成不少纯单线的跑,个人觉得没意思……
还有几张,巨大的图,导弹基地啊,甲板什么的。这5代同屏人数其实很有限,图做这么大,这……感觉没必要……

顺便拐一句,对战模式,地图完全不加对应的修改。我的天,这么大的图,4人战?简直神了……



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