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[新闻] 奥日与鬼火意志 媒体评分解禁

posted by wap, platform: 小米
7点玩到现在看这帖惊了…还能这么多不满的…

这游戏揉进去一大堆空洞的设计,保留一堆自己的老设计,和自己的新的设计…

加上这音乐这画面…
还要咋样捏…

不过首日补丁应该没打呢吧,卡顿和死机还是挺明显……


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posted by wap, platform: 小米
玩了玩感觉x1x机能都搞不定这游戏了…
这掉帧这退出…

还赶上过强退之后,记录回档近1小时的进度…

不是机能真不行了就是优化做的太差了…



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posted by wap, platform: 小米
引用:
原帖由 @tzenix  于 2020-3-11 17:56 发表
水车关卡的设计真是精妙
某些看不起欧美平台类游戏的人真的该好好体验下
确实觉得,至少平台解谜部分,比1代进步了太多了

其它的反正还没玩完


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posted by wap, platform: 小米
这代随便传送…改的还挺贴心的…

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posted by wap, platform: 小米
空洞只要能玩进去,还是真挺好玩的

和ori完全不是一类游戏,所以比较的点我是实在理解不了…

ori2拿了好多空洞类似的东西,但做的本质还是做自己,一点儿没偏向空洞去

一个讨论ori2的帖子,还出了好多ori是渣,被秒的渣都不剩的言论…
这真不像是大龄玩家群体该讨论出来的内容…
(还是说这就是大龄玩家应有的现状…)

而且主要喷的几位…还都是没玩过ori2的…
太…

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posted by wap, platform: 小米
哦刚才忘了说了…就这俩游戏…

真只要把记录存档读档的方式,互换一下…

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引用:
原帖由 DarthVadar 于 2020-3-14 10:27 发表
posted by wap, platform: Chrome
终极版就改了
冲刺也是终极版就加了
这次2代真的不错
虽然有看似借鉴空洞的地方
但是其实还只是借了个壳而已
本质上俩差别还是很大
我要没记错,终极版加入的,是在井的时候,井和井之间的传送?

2代是变成了,在任何位置,都可以开地图,传送到任何井……
基本都是同类游戏得消耗道具才能达成的功能,或根本不能的功能……

利用好了,游戏时间其实是大幅缩短的,过于便利玩家
当然都取消了、加上假设存档机制也改了,游戏估计又能“硬核”好多

对空洞的问题也是那样,折腾半天,真玩了2代,就知道和空洞根本没啥像的
加上本身这游戏就和空洞没啥像的……这帖能争那么凶真是……

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X1版表现不够好的,官方目前建议是删了再重装,能解决大部分问题

特别是那些早就预载了补丁前版本的玩家

合着是个杀熟的事儿……

不过新补丁也快要出了...

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posted by wap, platform: 小米
引用:
原帖由 @viewboy  于 2020-3-14 23:55 发表
打完了,说实话一代好一些。一代特点是简洁精炼,平台跳跃为主,拿碎片开门,然后逃生标志一段进程告一段落。二代有些杂糅了,支线任务,盖房子,种树,逃生,打boss,小怪试炼,跑酷试炼,看起来多了很多东西,其实是把一代的收集品和技能系统复杂化,拆开来让玩家体验。地图,关卡,技能大部分都是一代那套,比如地图到后期跟一代一样,到处是尖刺,核心技能还是猛击跳跃,没有耳目一新的感觉。这次的逃生要简单不少,大虫那里死的多一点,一代三场逃生死傻了,新加的boss战也没有特别出彩的。

另外这游戏怎么通关了通关成就都不解锁的?第一次出演职员表的时候我跳过了,以为是这个原因,第二次打完最终boss让他自己播完,还是没跳成就。
通关类成就目前都有些问题,很随机

高难通关,不死通关,都可能不出…


这游戏优化什么的确实问题挺多的,X1X或S还有独有的各种问题
目前也就是等优化补丁了…

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成就bug多的惊人,就说X1版……

我好久没见过瞩目作品这么多成就bug的了……

建议挑战各种高难通关、速通、不装备不升级通关的,都先缓缓,或者留好记录
等补丁出来再说……

(我连满血满能量的成就都不跳...)

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上一代的几个逃脱战主要是用bash,这代明显不打算重复自己,所以逃脱战强调的基本都是新技能

当然做来做去,创意也就是那么多了就是了,反正这部分玩的就是个气氛

或者说整个这游戏玩的不就是个气氛,能把这块做到天上天下数我最牛逼,不就得了么

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