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生化危机5DEMO讨论帖 | 日服以外服务器全部放出DEMO

这游戏好像是系统选了日语进去,都是显示的标题RE……可demo文件名字还是纯粹的BH假名……我觉得日本人下完了看到RE可能会更囧吧……

Sheva被电锯死过……镜头直接换到头部以下了,看不到断头……
从以前的影像看,这代似乎撑死也就是,看到或看不到头在地上滚的区别了吧~

玩之前期待不高,玩了才发现还是称得上好玩的,比大部分游戏都好玩多了~挺好~就是太熟4代,经常看到完全一样的敌人动作比较不爽……此外没想到杂兵那么快就能死……这点必须变难点……
俩小Boss被打跪地后引诱玩家上去QTE其实够阴险的……:D

此外好久了……为啥现在黑生化4、5的人情绪都容易那么狂暴化……也没见生化fans经常言语侵犯别的游戏啊……


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5代demo,还一直没试过组合这个功能用于子弹和枪械……反正4代不是即时菜单,在菜单里面也是不可以组合上弹的,三上做了上弹快捷操作,就逼着玩家必须游戏时上弹了,休想暂停。。。
组合这个功能,保留主要是為了一些道具组合,和红黄绿药草而已……5代别改回去就好……

此外昨天也发现只要一开菜单,斧头男就站我身边不动不攻击了……这……

联机玩,似乎难度调整增加了……或者还是只因为都不如AI打的生猛……

集结地那关的冲锋枪在哪儿啊…?就见到子弹了……



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Sheva手里默认拿的是狙击吧……
就是感觉没什么时间逛逛这个场景。。。我一般是不出小屋先把斧头男干死的思路。。。之后也就差不多到时间了。。。这场景其实还挺复杂。。。真要冲到行刑台那个高度其实就彻底歇着了可以。。。

此外联机玩,似乎道具分配都变了。。。
单机应该是第一个小屋没有手榴弹的,联机则必给。。。


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捡东西时确实无敌。。。
开着菜单的时候大敌人也不主动攻击似乎。。。
前者还好,后者是不是改改……

此外确实利用菜单里的“组合”功能,又可以给枪械上弹了……习惯了4代之后,还真没想到……不过开菜单的时候游戏不暂停,只要保证这时候敌人依然正常行动攻击,菜单内上弹也不是什么好事……至少不好说是组合操作时间长还是上弹动作时间长……

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引用:
原帖由 兰色风暴 于 2008-12-10 10:50 发表
这次在菜单里可以通过组合给枪械上弹了?那能用sheva道具栏里子弹给自己道具栏里的枪械上弹吗?
这个,对待同伴道具栏的东西,唯一可选的指令就是要求吧~?
想想还是得先要过来,再用……

如果大敌人只要开了道具栏就不攻击这点不改……似乎还是开道具栏上弹合算……
也就两个月时间了,C厂,你努力吧……

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杂兵纯靠数量包围,就那单个的一拳死的体力值……AI高低似乎都没啥意义了……
不过Chris的直拳也太猛了点,是為了和Wesker最后决斗用的么……

DR有了成就要求的配合,游戏才真的能让玩家发掘出其出众的各种设计……这点想想挺怪的……

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