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求帮忙, HALO4几个骷髅头的作用

说明楼上没玩halo1hd……

头巾骷髅那么难拿,不会没印象的……


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HD新加的一堆骷髅头,有好几个地方,跳跃或走位挺有挑战性的……

头巾骷髅应该算是综合最难了,高手琢磨出一堆拿到的方法也挺有意思……
连续粘雷炸上去那个方法虽然花哨为主,也其实充分利用了这系列独有的物理特性……主机fps不觉得有谁能做到了……



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引用:
原帖由 hanzo 于 2012-11-2 12:06 发表
神了,重开重玩,谢谢指点
选hd画面才看的到骷髅,老画面的话,新加的骷髅和终端机都直接看不到……
不过其实跑到位置,切换也都行……


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引用:
原帖由 XBOX720来临 于 2012-11-2 12:31 发表
我也想补习一下HALO3和ODST,

现在都忘了3和HD画面哪个好了.
3比HD的画面,还是好的多了……

当然这前提是得对3的画面属于正面认识……
比如我一直觉得3的第一关森林内是360最佳画面之一,但大部分人貌似都觉得烂的不行……

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3的画面到底是不是一般,关键在于你看到了多少东西……以及你想看到的是什么……

比最小化的局部,那3的画面肯定比不过360上某些咋呼的游戏……

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