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[业评] 不知不觉塞尔达狂吹已经100多小时了,不如大家来聊一聊这游戏到底为何能如此沉迷

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原帖由 aironline 于 2017-4-5 17:22 发表
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武器不缺也得切换啊,挺烦的。不知道这个设定是什么目的。
目的就是不让你一开始去偷一把50+攻击的武器然后去开无双啊,你玩到后面就会发现虽然你身上的武器都是30+50+了,但是打初级的怪你还是会选择炸弹,或者捡起地上的垃圾武器打,节约优势资源。这就是一种策略,让你在玩的时候真正思考,而不是无脑。不能接受这种设定的话只能说被现在的快餐游戏惯坏了,也没关系,放下BOW玩玩那些你喜欢的快餐游戏,游戏终究是种消遣,自己消遣得满意就行了


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posted by wap, platform: Meizu Pro 5
引用:
原帖由 @蘑菇和跳!  于 2017-4-10 08:57 发表
荒岛巨人那个就是硬刚过去的,最后物资用完了就用炸弹磨。他那个球你们怎么偷的,穿忍者服接近然后呢
爬山然后滑翔,不关滑翔翼慢慢降落在肚子上,没忍者装都不会醒。然后偷偷拿起球往边上的空地扔,注意不要往向着巨人的斜坡上扔,不然直接滚到它身边把它弄醒了。有忍者装你可以跳一步滑行下肚,或者蹲着从手臂走下来。没的话就算扔完球要下来时弄醒了也没关系,不想硬刚就找山头躲起来,它又去睡觉时再回去把地上的球捡起来跑路就行



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